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「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

 「ゲーム開発にAIを使う」と聞くと,まず連想されがちなのは画像生成や自動制作だろう。だがカプコンは,単純な生成ではなく,開発現場に積み上がった課題を,新しい技術でどう改善していくのかというテーマだった。どのような課題からどういう解決を導き出したのかを聞いた。

[2026/05/21 08:00]

賞金総額10億円。スクウェア・エニックスが,ゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を発表。2026年12月15日に応募受付を開始予定

賞金総額10億円。スクウェア・エニックスが,ゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を発表。2026年12月15日に応募受付を開始予定

 スクウェア・エニックスは本日(2026年5月20日),賞金総額10億円のゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」の開催を発表した。

[2026/05/20 20:18]

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

 ゲーム制作における「企画〜リリース」までの工程に,生成AIを用いたらどうなるのか? ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏とともにシミュレートした。なお,本稿では制作物の品質等は度外視で,“法的観点”を中心に見ていく

[2026/05/19 07:00]

「危機的状況にあるゲーム業界をAIが救う」Google Cloudゲーム部門担当者が語るゲームとAIの今

「危機的状況にあるゲーム業界をAIが救う」Google Cloudゲーム部門担当者が語るゲームとAIの今

 AIによるテクノロジーの変革は,ゲームも例外ではない。ゲーム業界で導入されつつあるAIとはどういうものであり,なぜ,どこに必要とされているのか。4月22〜24日にGoogle Cloudが米国で開催したイベント「Google Cloud Next 2026」で,同社のゲーム担当ディレクターに話を聞いた。

[2026/04/27 17:00]

Robloxが「エージェンティックAI」を導入した次世代開発環境を発表。AIがソロデベロッパにとっての自律的なパートナーへ

Robloxが「エージェンティックAI」を導入した次世代開発環境を発表。AIがソロデベロッパにとっての自律的なパートナーへ

 Robloxは,同社のクリエイター向け開発ツール「Roblox Studio」に,高度な推論と自律的な行動を可能にする「エージェンティックAI」を導入することを発表した。AIが単なる補助から自律的な制作パートナーへと進化することで,ゲーム開発のワークフローがより簡略化されることになる。

[2026/04/20 13:26]

KRAFTONとNeptuneがハイブリッドカジュアルゲームコンペティションをグローバルで開催。応募受付を4月21日に開始

KRAFTONとNeptuneがハイブリッドカジュアルゲームコンペティションをグローバルで開催。応募受付を4月21日に開始 [2026/04/10 19:17]

KRAFTON,AIモデルブランド「Raon」を発表。4種類のAIモデルをオープンソースで公開

 KRAFTON,AIモデルブランド「Raon」を発表。4種類のAIモデルをオープンソースで公開 [2026/04/09 20:05]

NCSOFTがNCに社名を変更。「未来への挑戦と創造性をもとに,次世代に向け新たな価値を創出していく」という意志を込めて

NCSOFTがNCに社名を変更。「未来への挑戦と創造性をもとに,次世代に向け新たな価値を創出していく」という意志を込めて

 NC Corporationは本日,「NCSOFT」から「NC」に社名を変更したことを発表した。本件は,3月26日に開催された定時株主総会の議決に基づくものだ。今後は,ブランド資産および対外コミュニケーション全般で,新社名が順次適用される。

[2026/04/02 17:05]

LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

 3月25日,韓国のIT・ゲーム業界を揺るがす大型買収が明かされた。カカオゲームズの筆頭株主がカカオからLINEヤフーへ交代になったのだ。

[2026/03/27 16:20]

西山泰弘氏,公式YouTubeチャンネル「西Pのゲーム作り、一服中。」を開設。初投稿は自己紹介動画

西山泰弘氏,公式YouTubeチャンネル「西Pのゲーム作り、一服中。」を開設。初投稿は自己紹介動画

 スゴロックスは本日,同社代表取締役である西山泰弘氏の公式YouTubeチャンネル「西Pのゲーム作り、一服中。」を開設した。本チャンネルには,プロデューサーの日常と仕事論ゲーム開発現場の裏側喫煙ブースや居酒屋での本音トークなどを扱った動画をマイペースに投稿するという。

[2026/02/26 12:32]

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