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「Prologue: Go Wayback!」は,「PUBG: BATTLEGROUNDS」の生みの親として知られるブレンダン・グリーン(Brendan Greene)氏率いるスタジオが開発を手がけるサバイバルゲームだ。オープンワールドで描かれた64平方kmにも及ぶ広大な原野に放り込まれたプレイヤーが,最低限の道具と地図のみで生き延びていくという探索重視のゲームプレイが特徴だった。
公式Xアカウントに投稿されたアナウンス(リンク)によると,もともと本作は「現在の仮想世界の大きさを制限する境界を突破すること」を目的に,内製テクノロジー「Melba」を開発するための研究として始まったプロジェクトだったという。
しかし,現在の経済状況ではスタジオのR&Dチームを維持することが困難になってきたため,同テクノロジーのコアチームは維持しつつスタジオを再編し,その研究から生まれた商業作品である「Prologue: Go Wayback!」の開発を中止することを決定したとのことだ。
近日中には,これまで開発が進められてきたマップ上の新ルートやアイテムを追加するアップデートがリリースされる予定となっている。このアップデートにあわせて,本作は早期アクセスを終了し,今後は本作をプレイしたいすべての人に向けて無料で提供される予定だ。
また,すでにゲームを購入したプレイヤーへの返金対応についても検討しているとのことだ。
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