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体感型の釣りゲーム「STRONG FISHER」は,釣り竿から感じる手応えがすごい。日本のゲームセンターで見られる日も来るかも[G-STAR 2025]
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「STRONG FISHER」は,本物の釣り竿のようなコントローラを使用する,体感型の釣りゲームで,キャストこそリールに付いたボタンで行うが,それ以降は全身を使った激しい運動になる。
アタリがあったらロッドを大きく上に動かしてヒットさせ,ラインが切れないように注意しつつリールのハンドルを回し,魚の動きにあわせてロッドを左右に振ってファイトする。こうしたシステム面は既存の釣りゲームとあまり変わらないが,釣り竿に感じる手応えがすごいので,リアリティは抜群だ。魚のサイズに応じて,6種類以上の手応えパターンを用意しているという。
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FORTENTSのCEOであるイ・ホンウ氏は,「リールに技術が詰まっており,完成させるのに8年かかった」と話してくれた。同氏はもともと,釣りの入門漫画などを描いていた漫画家で,釣り好きが高じてゲームを作り始めたものの,想像以上の長い道のりになったという。
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今年の9月に韓国のカフェなどでサービスを開始し,次にはアーケードゲームが盛んな日本,その次は北米というようにグローバルに展開していきたいとイ氏は語った。いずれは日本のゲームセンターで見られる日が来るかもしれない。
また,楽しく運動できることを生かしたヘルスケア用途での設置,さらに,VR HMDやXRグラスとの相性の良さを生かしたVR施設での設置も有力な選択肢だという。後者については,行政と連携したVRテーマパークの計画も進んでいるとのことで,施設のコンセプトアートを見せてくれた。下の写真のように,船釣りVRは揺れる船の上でHMDを付けてプレイするので,臨場感がすごそうだ。
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「これまでに経験したことのない,リアルなデジタルフィッシング」という触れ込みは,決して大げさではないと思う。韓国旅行に行った際や,将来,日本でのサービスが始まった際は,ぜひ試してほしい。
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