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印刷2026/06/05 13:50

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京都で開催されるゲーム開発イベント「OPEN GAME FEST 2026」,一般参加者の登録受付を開始。新川宗平氏によるゲームづくりセッションなど各種情報を公開

 Indie-us Gamesは本日(2026年6月5日),京都コンピュータ学院で7月11日に開催するゲームイベント「OPEN GAME FEST 2026」の一般参加者の登録受付を開始した。入場料は無料。あわせて,セッションやハンズオンイベントの情報も公開している。

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 本イベントは,ゲーム開発者による講演やインディーゲームの展示などが行われるイベントで,今年で2回目の開催となる。

 当日のセッションでは,イベント主催のIndie-us Games代表である中村匡彦氏やゲームづくり系メディア・ゲームメーカーズ編集長の神山大輝氏らによるゲーム業界の採用に関するセッションや,元日本一ソフトウェア代表で現スーパーニッチの新川宗平氏によるゲームづくりに関するセッションなどを予定している。

  • 「レーティングとの向き合い方を考える ゲームにおける表現とコンテンツアンケートへの対応」/Phoenixx 小田之響氏
  • 「新川宗平のゲームづくり」/スーパーニッチ 新川宗平氏
  • 「企業は何を見ている? ゲーム業界志望者は何を考えている?ゲーム業界の採用を本音で語ります!」/ゲームメーカーズ編集長 神山大輝氏,Indie-us Games代表 中村匡彦氏 ほか数名予定
  • 「現役クリエイティブディレクターたちが語り合う,あのゲームがすごい理由!! 〜ゲームディレクター研究会 in OPEN GAME FEST 2026〜」/ファーレンハイト213 塩川洋介氏,ゲームクリエイターズギルド 宮田大介氏 ほか数名予定
  • 「Unreal Engine & Epic Ecosystem Update 2026」/Epic Games Japan Axel Riffard氏

 また,ハンズオンでは,KawaiiPhysicsなどを手がけるおかず氏によるゲームをちょっと面白くするテクニックなど,4種類が用意されている

  • 「猫でもわかるUnreal Engine -ゲームをちょっと面白くするテクニックを触って学ぼう!」/おかず(岡田和也)氏
  • 「遊んで学ぶUnityの基本」/まつだす氏
  • 「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」/ゲームメーカーズ編集部 神谷優斗氏
  • 「ZBrushでドクロを作ってみよう」/ボーンデジタル 石崎大智氏

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