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「Gears of War Reloaded」プレゼン&試遊レポート。リマスターで蘇る“始まりのギアーズ”は,マルチプラットフォーム対応で現代的に進化
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印刷2025/06/11 00:00

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「Gears of War Reloaded」プレゼン&試遊レポート。リマスターで蘇る“始まりのギアーズ”は,マルチプラットフォーム対応で現代的に進化

 Microsoftが2025年8月27日発売予定の「Gears of War Reloaded」Xbox Series X|S / PC / PS5 ※PS5版は国内未発売)は,Xboxを中心に展開する「Gears of War」シリーズ第1作の現行機向けリマスター作品だ。
 カバーアクションを世に広めたXboxの名作TPSの“始まりの作品”が,2026年に迎えるシリーズ20周年を前に“決定版”となって帰ってくるわけだ。

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 そんな“リロードされたギアーズ”に関するプレゼンテーションと試遊が,アメリカ・ロサンゼルスで現地時間6月8日に開催された「Xbox Games Showcase」のメディア向けプレビューイベントで実施された。
 本稿では,開発スタジオ・The Coalitionのスタジオヘッドを務めるMike Crump氏,テクニカルディレクターのKate Rayner氏,エグゼクティブプロデューサーのAdam Schemri氏によるプレゼンテーションをレポートしていく。

 初代「Gears of War」は,2006年にXbox 360向けに登場し(日本では2007年),革新的なゲームシステムやビジュアルなどで高い評価を獲得し,同世代のゲームを象徴するタイトルとなった。
 2015年にはXbox One向けに「Ultimate Edition」としてリマスターされたが,今回の「Reloaded」ではさらにその上を行く映像体験と広がりを目指しているという。
 Xbox,PC,そしてPSと,シリーズ最大規模のマルチプラットフォーム展開であることも特徴だ()。
 PS5での展開は初となるが,Mike Crump氏によると「Super exciting」であり,SteamでのPC版販売も,シリーズをより多くの人に知ってもらううえで大事なことであると話した。

※地域のレーティング制限,およびプラットフォームの方針により国内でのPS5版の発売はないと発表されている関連リンク

 映像面では解像度が1080pから4K,フレームレートはキャンペーンモードで60fps,マルチプレイヤーでは最大120fpsに向上している。4Kテクスチャやリアルタイム反射,HDR(XboxではDolby Visionも対応)など,細部にまでこだわったビジュアルが特徴で,Marcusのアーマーの質感や水面への反射描写など,これまで見えなかったディテールが鮮明に映し出されるという。

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 Xbox,PC,PS5のいずれでもクロスプレイとクロスセーブが可能で,進行状況はプラットフォームをまたいで共有される。PS5ではDualSenseの機能もフル活用しており,チェーンソー使用時の振動やアダプティブトリガーの抵抗,スピーカーからの音声再生,プレイヤーの陣営に応じたライトの発光など,細やかなフィードバックが盛り込まれている。

 全19のマルチプレイヤーマップもリマスターされ,キャラクター用のカスタマイズアイテムも含めて,すべてゲーム内進行でアンロック可能だ。
 ネットワーク面ではマルチプレイを支えるネットワークの土台が整えられ,ラグの少ない快適な対戦環境を構築するという。グローバルに分散した専用サーバーは従来の30Hzから60Hzに。メキシコへのデータセンター新設も行われており,ラテンアメリカ圏のプレイヤーにも大きな恩恵があるとのことだ。

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 PC版についても単なる移植ではなく,5K解像度やウルトラワイド,DLSS 3.5,FidelityFX 3.1,ベンチマーク機能などを搭載し,マシンスペックに応じて自動で最適化される。ゲームパッドにもキーボード&マウスにもフル対応しており,手元のデバイスに関係なく快適に遊べるよう配慮されているという。

 Xbox Series X|Sでは,すべてのビジュアル強化に加え,Dolby Visionによる色表現も加わり,HDR環境下での視認性も大幅に向上しているという。さらに発表されたばかりの携帯ゲーム機「ROG Xbox Ally」にも対応している。

 本作はGame Pass対応タイトルであり,「Gears of War Ultimate Edition」(デジタル版)を所有しているユーザーには無料アップグレードも提供される。
 6月13日より2週連続で行われるパブリックマルチプレイヤーベータには,予約購入者,Game Pass UltimateおよびPC Game Passユーザー,そしてUltimate Edition所有者が参加可能とのこと。

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 プレゼンのあとには,複数のプラットフォームでのクロスプレイCo-opによるプレイセッション行われ,Xbox Series Xによる画面分割プレイ,PS5 ProとXbox Series XをまたいだオンラインCo-op,そして「ROG Xbox Ally」でのシングルプレイを体験できた。
 カバーアクションを世に広めたGearsの原点を,いま新たな形で体験できる。それはファンにとっても,これから触れる人にとっても,きっと意味のあるものとなるだろう。

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    Gears of War: Reloaded

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