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スマホゲームのセルラン分析(2025年10月30日〜11月5日)。今週の1位は「ポケポケ」。中国における7月〜9月の収益ランキングも
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スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年10月30日〜11月5日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 109% | 455% |
| 2 | 2 | ラストウォー:サバイバル | 0% | 33% |
| 3 | 3 | モンスターストライク | -38% | -1% |
| 4 | 9 | ウマ娘 プリティーダービー | 33% | 131% |
| 5 | 1 | プロ野球スピリッツA | -22% | -49% |
| 6 | 6 | ホワイトアウト・サバイバル | 7% | 47% |
| 7 | 14 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 37% | 158% |
| 8 | 37 | Shadowverse: Worlds Beyond | 58% | 305% |
| 9 | 50 | 勝利の女神:NIKKE | 143% | 375% |
| 10 | 10 | 荒野行動 | -4% | 11% |
| 11 | 41 | 崩壊:スターレイル | 32% | 211% |
| 12 | 4 | Fate/Grand Order | 9% | -53% |
| 13 | 12 | ロイヤルマッチ | -9% | 8% |
| 14 | 7 | 原神 | -27% | -36% |
| 15 | 44 | LINE:ディズニー ツムツム | 14% | 154% |
| 16 | 24 | ドラゴンクエストウォーク | 84% | 88% |
| 17 | 20 | Pokémon GO | 0% | 43% |
| 18 | 36 | あんさんぶるスターズ!!Music | 87% | 120% |
| 19 | 16 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -10% | 20% |
| 20 | 21 | パズル&サバイバル | 20% | 46% |
| 21 | 23 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -26% | 65% |
| 22 | 18 | トゥーンブラスト | 8% | 21% |
| 23 | 15 | パズル&ドラゴンズ | 0% | 1% |
| 24 | 5 | eFootball | -10% | -60% |
| 25 | 25 | Kingshot | 1% | 51% |
| 26 | 40 | キングダム 覇道 | -35% | 90% |
| 27 | 33 | メメントモリ | -14% | 72% |
| 28 | 39 | 学園アイドルマスター | 0% | 77% |
| 29 | 30 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 19% | 61% |
| 30 | 111 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 50% | 546% |
| 31 | 28 | Last Z: Survival Shooter | -28% | 39% |
| 32 | 17 | アークナイツ | -29% | -12% |
| 33 | 22 | 百花ランブル | -59% | 22% |
| 34 | 175 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 84% | 1045% |
| 35 | 38 | Top Heroes | 1% | 54% |
| 36 | 69 | 鳴潮 | 8% | 215% |
| 37 | 31 | Wizardry Variants Daphne | -48% | 42% |
| 38 | 26 | ガーデンスケイプ | -8% | 26% |
| 39 | 91 | プロジェクトセカイ | 6% | 421% |
| 40 | 34 | LINE ポコポコ | -10% | 47% |
| 41 | 29 | ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ | -31% | 32% |
| 42 | 56 | 恋と深空 | 15% | 119% |
| 43 | 53 | 信長の野望 覇道 | 26% | 97% |
| 44 | 8 | 雀魂 | -19% | -60% |
| 45 | 19 | ステラソラ | -63% | -17% |
| 46 | 46 | eFootball ウイコレ | 34% | 63% |
| 47 | 13 | ブルーアーカイブ | -34% | -38% |
| 48 | 52 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 557% | 68% |
| 49 | 122 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | 31% | 458% |
| 50 | 27 | カオスゼロナイトメア | -74% | -1% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「Pokémon Trading Card Game Pocket」(iOS / Android)だ。新拡張パック「メガライジング」が10月30日に登場し,1周年記念施策も展開された。前週比で収益を455%伸ばしている。
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「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」(iOS / Android)は,新ヒーロー「メルーニャ・ランチェルナ」を10月29日に実装した。前週比546%の増収を達成し,111位から30位まで順位を上げている。
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「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)は,SSR「超サイヤ人4 孫悟空(ミニ)(DAIMA)」を10月30日に追加した。Top50のタイトルで最高の収益成長率となる,前週比1045%増を記録している。
中国における7月〜9月の収益ランキング
今回は,中国における2025年7月〜9月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年4月〜6月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Honor of Kings | 2% | -8% |
| 2 | 2 | 和平精英 | 5% | 4% |
| 3 | 8 | Delta Force | 26% | 208% |
| 4 | 3 | ホワイトアウト・サバイバル | 3% | -17% |
| 5 | 4 | チームファイト タクティクス | -13% | -4% |
| 6 | 5 | アラド戦記モバイル | -27% | 7% |
| 7 | 14 | CrossFire: Legends | 13% | 71% |
| 8 | 7 | 夢幻西遊 | 45% | 3% |
| 9 | 6 | 恋と深空 | 49% | -12% |
| 10 | 12 | リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト | -4% | 36% |
| 11 | 22 | EGGY PARTY | 39% | 73% |
| 12 | 19 | Anipop | -9% | 41% |
| 13 | 15 | 崩壊:スターレイル | -14% | -3% |
| 14 | 10 | 火影忍者 | -21% | -20% |
| 15 | 78 | 超自然行動組 | 150% | 676% |
| 16 | 20 | 風燕伝:Where Winds Meet | 4% | 20% |
| 17 | 16 | 原神 | 10% | -15% |
| 18 | 9 | バンバンサバイバー | -44% | -33% |
| 19 | - | VALORANT Mobile(8月19日リリース) | - | - |
| 20 | 11 | 捕魚大作戦 | -32% | -16% |
| 21 | 24 | 三國志 真戦 | -1% | 22% |
| 22 | 13 | Identity V | -16% | -40% |
| 23 | 18 | 逆水寒 | 49% | -20% |
| 24 | 26 | アークナイツ | 41% | 3% |
| 25 | 33 | EA SPORTS FC MOBILE | 1% | 28% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計
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中国における7月〜9月のスマホゲーム収益は,前期比で2%増加した。前年同期(2024年7月〜9月)と比べると,8%の減収となった。
「Delta Force」は,前期比208%の増収を達成し,3位にランクインした。とくに,「アークナイツ」とのコラボスキン「ウィシャデル」の実装時に収益を大きく伸ばしている。
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15位の「超自然行動組」は,Giant Networkが2025年1月に中国でリリースしたPvEサバイバルゲームだ。最大4人でチームを組み,古代中国をイメージした遺跡に挑戦できる。前期比で収益を676%伸ばしており,人気の上昇ぶりがうかがえる。
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1人だとホラー。2人だとアドベンチャー。3人だと宝探し。4人だとコメディ。超常現象チームサバイバルPvE「超自然 行动组」[CJ2025]
中国のゲームショウ「ChinaJoy 2025」で,Giant Networkのスマホゲーム「超自然 行动组」をプレイした。本作は超常現象をテーマとしたチームサバイバルPvEゲームで,1人なら恐怖体験を,4人なら爆笑体験を味わえるのだとか。
また,Tencent Gamesが8月19日に中国でリリースした「VALORANT Mobile」は19位に入っている。本作は,Riot Gamesが配信するタクティカルFPS「VALORANT」のモバイル版であり,両社は今後の3年間で15億元(約300億円)以上の資金を投入するという。
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「VALORANT Mobile」,中国国内で8月19日正式リリース。Tencent GamesとRiot Games共同で300億円超を「ヴァロ文化」成長に投資へ
Tencent Gamesは2025年8月3日,Riot GamesのタクティカルFPS「VALORANT」のモバイル版「VALORANT Mobile」を8月19日に中国国内で正式リリースすると発表した。事前登録者数は6000万を突破している。モバイル用の最適化を行い,フレームレートは144Hzに対応。アンチチートやリプレイ機能も搭載する。
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