「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの次なる章
手に汗握る、苛烈な戦闘。
豊かで美しい世界の探索。
心揺さぶる物語。
開発当初から『God of War Laufey』には、「ゴッド・オブ・ウォー」らしさを形づくる核となる要素をすべて備える必要があると考えていました。
フェイはこれまでの物語において並外れた戦士として描かれており、クレイトスと同様に強烈な攻撃を繰り出し、敵の激しい一撃にも耐えることができます。そして開発を通して私たちは、シリーズファンの高い期待に応えながら、フェイならではの新鮮なゲームプレイを丁寧に作り上げることを何よりの目標としてきました。
ギリシャ神話時代の流れるようなアクションと、北欧神話時代における世界観を構築するアプローチやキャラクターとの深いつながりを組み合わせることで、私たちは「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの骨子に従いながらも、大胆でクリエイティブな挑戦をしたのです。
クレイトスの妻、戦士ラウフェイ(フェイ)の死は単なる終わりではなく、新たな旅路のはじまりを意味していた。自身の死後、予期せずして見知らぬ土地で目を覚ましたフェイは、クレイトスとアトレウスが未だ危機にさらされていることを知る。
愛する家族を救うため、フェイは神々の死後の世界である“常世の國”を突き進む。危険な魔法があふれる常世の國では、さまざまな神話の神々が力を求め争っていた。

























