業界動向
Tencentの海外ゲーム事業が躍進,前年同期比43%の成長を記録。2025年Q3決算発表資料より
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ゲーム分野では,国内ゲーム事業(中国本土向け)の売上高は約9330.4億円で,前年同期比15%の伸びを示した。成長を後押ししたタイトルは「Honor of Kings」「Delta Force」「VALORANT」フランチャイズなど。その中でも「Honor of Kings」(iOS / Android / OTHERS)は2025年10月の10周年アニヴァーサリーで,10月にDAUが1.39億に跳ね上がり,収益面でも大きく貢献した。
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「VALORANT」フランチャイズはモバイル版ローンチが国内でもトップクラスの立ち上がりとなった。それを機に勢いを強め,7月から10月にかけてフランチャイズ全体のMAUが倍増し,50Mを突破した。
一方の海外ゲーム事業の売上は4534.4億円となり,前年同期比43%増という著しい伸びを実現した。成長要因として,Supercell系列タイトルからの収益増加や海外市場向け規模の拡大,買収スタジオとの統合効果などが挙げられる。
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とくに「クラッシュ・ロワイヤル」の勢いは際立つ。新モード「Merge Tactics」や新システム「Trophy Road」の導入により,2025年9月の月間DAUおよび収益が2016年にローンチ以来の最高値を記録し,今期の総収入高が400%の急増となった。
売上や利益が順調に伸ばしており,ゲーム分野では国内外ともに主要タイトルの存在感を示している。引き続き既存IPの強化と海外展開で事業拡大を進める同社の動向は,今後も業界から注目を集めそうだ。
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