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「モンスターハンターNow」Season 7は2025年9月18日にスタート。探索拠点,エスピナスの登場に加え,スタイル強化の上方修正も
先日開催されたメディア向け説明会の内容をレポートする。
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本作は,9月14日に配信開始から2周年を迎える。2周年記念イラストを描いたのは,オリジナルキャラクター・クアリリとセンパイのキャラクターデザインを務めたコザキユースケ氏だ。
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コザキ氏は2周年記念の重ね着,スタンプのデザインも手がけている。重ね着には,これまでのデザインとは異なり肩当てなどが付いているが,これはモンスターがリアル世界に出現して2年も経つのだから,そろそろ狩猟を意識した衣服も出てくるのではないかというコザキ氏のアイデアが反映されている。
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Season 7の中盤以降では「離れた場所にいるフレンド同士のリアルタイム狩猟」を可能にする機能の実装,Season 8では「シーズンの目標として狩猟するモンスターを設定」「シーズン制のリニューアル」「装備のコレクション要素」「すべての武器種にスタイル選択の実装」を予定しているとのこと。
また,2026年度内に新武器種「操虫棍」が実装されることや,2026年以降に「モンスターハンター」シリーズの「ワールド」「ワイルズ」「ダブルクロス」「ライズ」「フロンティア」などから続々とモンスターが登場予定であること,そして「探索拠点」を活用したリアルイベントの開催なども明らかにされた。
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Season 7では「集い築け!空飛ぶ探索拠点!」という名称のとおり,新機能・探索拠点が実装される。
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探索拠点は,世界各国の地域にハンターが集まって遊ぶ場所を設けるという目標のもと,企画・開発が進められた。この機能を利用することで,ハンターは「自分の生活圏にも,意外とハンターがいるんだな」と実感できるとのこと。実装後もハンター同士が交流できる機能を拡張し,将来的にはモンスターを狩猟した帰りに「少し寄っていこうか」と思えるような場所を目指している。
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探索拠点の遊び方は,まず「採集ポイント」「大連続狩猟ポイント」「古龍迎撃戦ポイント」で採集や狩猟に参加し,「探索の証」を入手する。探索の証を5枚集めたら,探索拠点で「探索報告」を行い,報告数が一定に達すると探索拠点が成長するという流れだ。
また,一定以上の貢献をすると報酬を獲得でき,探索拠点ごとにリーダーボードが設けられる。
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探索拠点のプレイサイクルは,約3週間で1ピリオドとなる。1つのピリオドには,必ず「モンスター大量出現」が1回発生するとのこと。
ピリオド終了後,各ハンターの活躍が示されたり,貢献したハンターにアイテムボックス拡張がプレゼントされたりする。グローバルのリーダーボードも設けられ,世界100位以内に入る探索拠点やハンターを表彰する仕組みを予定している。
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10頭の大型モンスターを討伐するごとに,探索拠点の成長に使える「モンスター討伐の証」が1枚提供される。将来的にはモンスターごとに異なるものや,★の数でスコアが変わるといった要素の導入を検討しているそうだ。
「表彰式」は各ハンターの活躍を示すもので,自身の育てた探索拠点に何人関わったのか,世界で何位だったのかといったデータが表示される。
そして「遠距離探索ボーナス」は,遠くのスポットから獲得した探索の証には拠点名声にボーナスが付与されるという仕組みだ。
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新機能「モンスター調査ピックアップ」も実装される。約50種類にもおよぶ大型モンスターの中から,属性などのカテゴリを選択することで,ある程度絞ってポップさせる機能だ。
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Season 6に実装された「スタイル強化」もアップデートを予定している。従来はMAX状態にしても,同じ属性の強い武器と比較したときにパラメータがあまり変わらないケースもあったが,Season 7ではパラメータを大幅に増加させ,明確に強さが分かるようになる。
たとえば,いずれもグレード10・レベル5の「飛竜刀【朱】」とスタイル強化MAX「ジャナフシミター」を比較した場合,これまでは攻撃力と属性値を総合するとほぼ互角だったが,アップデート後は後者が強くなりトップクラスの武器となる。
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また武器のアイコンから,「スタイル強化が可能」「スタイルまたは追加パラメータを1つ以上選択している」「スタイルLv20で,スタイルと追加パラメータをすべて選択している」という状態を判別できるようになる。さらにプレイ中も,武器が纏う青いエフェクトによってスタイル強化の状態が分かるとのこと。
今後もスタイル強化が可能な武器や,スタイル選択に必要な素材を提供する次元変異モンスターを増やしていくことがアナウンスされた。
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9月1日には,ハンマーとガンランスにスタイルが追加された。
ハンマーの「水面打ち」(みなもうち)は,モンスターの攻撃を相殺しつつカウンターを仕掛けるスタイルだ。派生したアッパーから,さらに溜めに派生すると最大溜め状態となる。このスタイルでは最大溜め攻撃が回転攻撃となり,回転中にタップすると,回転数に応じて派生するアクションが変化する。
一方の「インパクトクレーター」は高く飛び上がり,攻撃を叩き込む。威力が高い半面,隙が大きくなる一撃必殺型。タップコンボにより,アッパーからインパクトクレーターに派生できる。加えて,最大溜め攻撃が溜め強アッパーに変化し,インパクトクレーターに派生する。
ガンランスの「ブラストダッシュ」は,溜め状態から突進して空中攻撃を叩き込むスタイルだ。突進後の叩きつけは地裂斬に派生し,砲撃ダメージを強化。また,溜め段階に応じて突進距離が変化し,突進中はのけぞり無効となる,突進中は打撃判定があり溜め段階に応じて与ダメージが変化する,突進中はさまざまな攻撃アクションが可能,回避にも利用できるなど,さまざまな活用が可能だ。
「ガードリロード」は,すべてのリロードにガード判定が発生する。2回連続で砲撃したあとにタップするなどの操作で「爆杭砲」を発射し,一定時間は砲撃以外の攻撃が強化される。さらに強化中は,斬撃や突きと同時に砲撃を行う。そのため,ガードリロードと爆杭砲を駆使すれば,強化状態を維持できる。
新モンスターは「モンスターハンターライズ:サンブレイク」から「エスピナス」(初出は「モンスターハンター フロンティア オンライン」)と「ガランゴルム」「ルナガロン」が追加となる。
また,新たな次元変異モンスターとしてイビルジョーが9月22日9:00より登場する。
エスピナスは通常時の肉質が硬く,攻撃が通りづらい。咆哮のあとは肉質が柔らかくなり,ダメージを与えやすく,部位破壊も可能になる一方,切り返しによる連続突進攻撃やバックジャンプからの5連続ブレス攻撃などを多用する。
麻痺と毒の状態異常を引き起こすブレス攻撃は,着弾地点に毒が残るため移動先にも注意が必要となる。背後を取っても尻尾による薙ぎ払いや叩きつけといった広範囲攻撃を繰り出してくるので,脚元でチャンスをうかがいながら攻撃終わりの隙を狙う戦術が有効だ。
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エスピナス武器には,「破壊王【SPスキル】」が付与される(エスピナス防具にも付与される)。このスキルは部位破壊に有効で,もちろん次元変異モンスターの特殊部位の破壊,ひいてはスタイル強化,スタイル選択にも活用できる。
今後の新武器には,こうした武器の使い分けを促すような新スキルを付与して差別化を図っていくそうだ。
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エスピナス防具にも2つの新スキルが付与される。「追撃」は初めて部位破壊をしたときに与ダメージが増加する。一方,「ハイチャージ【火】」は残りの体力が多いほど火属性攻撃力が増加する。
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ガランゴルムは攻撃が大振りなため,反撃のチャンスは多い。とくに高くジャンプしてからのボディプレスは「振動【大】」を伴う広範囲攻撃だが,距離を取れば隙を突きやすいだろう。咆哮後には,両前脚と頭部に付着物をまとい,肉質が硬化し機動力も上がる。付着物をまとった両前脚は左右の属性が異なり,中でも右前脚の攻撃は爆破やられ状態を引き起こす。
その一方,付着物をまとった両前脚は弱点属性の攻撃が極めて効果的で,部位を破壊すればダウンを取れる。大きな雄叫びと共に地中から大岩を掘り出す予兆後の広範囲を爆発させる大技は,通常状態だとガードできないので,回避に専念するしかない。
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ガランゴルム武器には新スキル「果敢」が付与され,ジャスト回避が発生しなくなる代わりに,与ダメージが増加する(ガランゴルム防具にも付与される)。また,ガランゴルム防具の新スキル「ガード強化」は,ほとんどのモンスターの攻撃(上記のガランゴルムの大技も含む)をガード可能にする。ガードを多用するハンターは,ぜひ使いこなしたいところ。
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ルナガロンは四足歩行時には突進や噛みつきなどの素早い攻撃,二足歩行時には前脚を使った威力の高い攻撃を繰り出す。咆哮後は目が赤く光り,爪が鋭い氷に覆われ,連続攻撃やジャンプからのブレスなど,多彩な攻撃を見せる。
しかし,攻撃終わりに吠えるような動作を行うこともあり,このタイミングで反撃を狙える。頭部や前脚の肉質が柔らかく,積極的に仕掛けていきたい。
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ルナガロン武器には新スキル「ハイチャージ【氷】」が付与され,残りの体力が多いほど氷属性攻撃力が増加する(ルナガロン防具にも付与される)。また,ルナガロン防具の新スキル「弾導強化」は,弾および矢の適正距離を伸ばせる。
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新重ね着は3種類。蜂をテーマにした「ホーネット」,人気の執事&メイドを落とし込んだ「アンティームコート」,そしてエレガントなパーティをイメージさせる「グランミラージュ」だ。
ホーネットはこれまで多かった現実にあるような衣服ではなく,ディテールが細かくコスチュームらしい衣装を目指したという。また,グランミラージュは2周年記念にふさわしい衣装として用意したとのこと。
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本作では,継続的に全国各地のコミュニティアンバサダーを募集している。公式オフライン交流会も引き続き各地で開催されており,9月は東京で2日間の開催を予定している。
そのほか,インゲームイベント「次元変異イビルジョー大量出現」が3日間の日程で開催される。
・9月26日17:00-18:00
・9月27日15:00-16:00
・9月28日15:00-16:00
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(C)2023 Niantic. Characters / Artwork/ Music (C)CAPCOM CO., LTD.
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