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スマホゲームのセルラン分析(2025年10月23日〜10月29日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも
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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年10月23日〜10月29日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | プロ野球スピリッツA | 107% | 653% |
| 2 | 3 | ラストウォー:サバイバル | -6% | 62% |
| 3 | 2 | モンスターストライク | 98% | 31% |
| 4 | 4 | Fate/Grand Order | 6% | 43% |
| 5 | 9 | eFootball | 6% | 76% |
| 6 | 7 | ホワイトアウト・サバイバル | -2% | 15% |
| 7 | 13 | 原神 | 31% | 95% |
| 8 | 22 | 雀魂 | 29% | 164% |
| 9 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | -4% | 6% |
| 10 | 31 | 荒野行動 | 59% | 136% |
| 11 | 11 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 9% | 6% |
| 12 | 14 | ロイヤルマッチ | -7% | 20% |
| 13 | 37 | ブルーアーカイブ | 39% | 161% |
| 14 | 8 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -37% | -27% |
| 15 | 48 | パズル&ドラゴンズ | 8% | 165% |
| 16 | 21 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 4% | 25% |
| 17 | 1 | アークナイツ | -32% | -72% |
| 18 | 18 | トゥーンブラスト | 7% | 4% |
| 19 | 50 | ステラソラ | -75% | 148% |
| 20 | 5 | Pokémon GO | -8% | -57% |
| 21 | 19 | パズル&サバイバル | -2% | -2% |
| 22 | - | 百花ランブル(10月24日リリース) | - | - |
| 23 | 6 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -20% | -64% |
| 24 | 23 | ドラゴンクエストウォーク | -17% | -11% |
| 25 | 28 | Kingshot | -9% | 1% |
| 26 | 30 | ガーデンスケイプ | 9% | 1% |
| 27 | - | カオスゼロナイトメア(10月22日リリース) | - | - |
| 28 | 33 | Last Z: Survival Shooter | -19% | 14% |
| 29 | 36 | ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ | -35% | 15% |
| 30 | 16 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -4% | -39% |
| 31 | 15 | Wizardry Variants Daphne | 3% | -42% |
| 32 | 120 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | 86% | 327% |
| 33 | 27 | メメントモリ | 4% | -16% |
| 34 | 26 | LINE ポコポコ | -14% | -19% |
| 35 | 106 | DUEL MASTERS PLAY’S | 41% | 259% |
| 36 | 42 | あんさんぶるスターズ!!Music | -17% | 16% |
| 37 | 79 | Shadowverse: Worlds Beyond | 15% | 155% |
| 38 | 35 | Top Heroes | -12% | 5% |
| 39 | 25 | 学園アイドルマスター | 3% | -23% |
| 40 | 38 | キングダム 覇道 | -36% | 0% |
| 41 | 12 | 崩壊:スターレイル | -12% | -60% |
| 42 | 64 | Pokémon Sleep | 8% | 68% |
| 43 | 41 | ホームスケイプ | 8% | 4% |
| 44 | 44 | LINE:ディズニー ツムツム | -10% | 13% |
| 45 | 34 | ブロスタ | -3% | -15% |
| 46 | 85 | eFootball ウイコレ | 18% | 121% |
| 47 | 45 | タウンシップ | -2% | 1% |
| 48 | 56 | 放置少女 | 9% | 29% |
| 49 | 82 | ツリーオブセイヴァー:ネバーランド | -16% | 93% |
| 50 | 29 | 勝利の女神:NIKKE | 89% | -37% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」(iOS / Android)だ。リリース10周年を記念した「ダルビッシュセレクション」を10月23日から開催し,新能力のダルビッシュ有選手と,同選手が厳選した12名のOB選手が登場した。前週比653%の増収を達成している。
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「七つの大罪 光と闇の交戦」(iOS / Android)は,アニメ「この素晴らしい世界に祝福を!」とのコラボイベントを10月23日に開始した。コラボキャラクター「【アークプリースト】水の女神 アクア」「【アークウィザード】紅魔族の少女 めぐみん」「【クルセイダー】女騎士 ダクネス」が登場し,前週比で収益を327%伸ばした。
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新作タイトルは,「百花ランブル」(iOS / Android)が22位にランクインした。「ドット勇者」などで知られるEfun Companyが10月24日にリリースした放置系RPGで,個性豊かな少女たちを率いて異世界を冒険できる。
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また,スマイルゲート・メガポートが10月22日にリリースした「カオスゼロナイトメア」(iOS / Android)も27位となっている。こちらは,デッキ構築型ローグライクの要素を取り入れたダークファンタジーRPGだ。
韓国における7月〜9月の収益ランキング
今回は,韓国における2025年7月〜9月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年4月〜6月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | リネージュ M | -10% | 3% |
| 2 | 3 | ホワイトアウト・サバイバル | 14% | 44% |
| 3 | 5 | ラストウォー:サバイバル | 55% | 30% |
| 4 | - | VAMPIR | - | - |
| 5 | 4 | マビノギモバイル | -61% | -35% |
| 6 | 7 | オーディン:ヴァルハラ・ライジング | 30% | 38% |
| 7 | 2 | セブンナイツ Re:BIRTH | -91% | -59% |
| 8 | 9 | Roblox | 15% | 26% |
| 9 | 27 | Kingshot | 88% | 224% |
| 10 | 8 | ロイヤルマッチ | -25% | 6% |
| 11 | 6 | RF ONLINE NEXT | -76% | -59% |
| 12 | 13 | EA SPORTS FC MOBILE | -19% | 28% |
| 13 | 20 | Last Z: Survival Shooter | 67% | 48% |
| 14 | 14 | リネージュW | 15% | 3% |
| 15 | 16 | 勝利の女神:NIKKE | -20% | 10% |
| 16 | 22 | 崩壊:スターレイル | 3% | 19% |
| 17 | 32 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 169% | 58% |
| 18 | 17 | シーサイド エスケープ:マージ&ストーリー | -24% | -5% |
| 19 | 12 | EA SPORTS FC ONLINE M | 4% | -16% |
| 20 | 10 | 不休旅途:繪卷世界 | -62% | -32% |
| 21 | 15 | リネージュ2M | -12% | -22% |
| 22 | 18 | ラッキー傭兵団:協力ディフェンス | -22% | -7% |
| 23 | 21 | Dark War Survival | -45% | -13% |
| 24 | 24 | トップヒーローズ | 13% | -6% |
| 25 | 31 | ハンゲーム ポーカー | -4% | 13% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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7月〜9月の韓国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で2%増加した。前年同期(2024年7月〜9月)と比べると,3%の増収となった。
Netmarbleが8月26日に韓国でリリースした「VAMPIR」は4位に入っている。吸血鬼を題材としたMMORPGであり,血,恐怖,セクシュアリティといった要素を押し出して,ゴシックホラーな世界観を構築している。
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Top25のタイトルのうち,最も収益を伸ばしたのは前期比224%増の「Kingshot」だ。Century Gamesが2月にリリースした戦略シミュレーションゲームであり,韓国だけでなく,グローバルで人気を集めている。
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