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スマホゲームのセルラン分析(2025年5月22日〜5月28日)。今週の1位は「モンスト」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介
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印刷2025/06/05 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2025年5月22日〜5月28日)。今週の1位は「モンスト」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年5月22日〜5月28日)。今週の1位は「モンスト」。各国における1月〜3月の最大収益タイトルも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年5月22日〜5月28日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 10 モンスターストライク 91% 179%
2 7 崩壊:スターレイル 19% 60%
3 5 ラストウォー:サバイバル -3% 19%
4 2 Fate/Grand Order -6% -4%
5 16 パズル&ドラゴンズ 16% 122%
6 8 ホワイトアウト・サバイバル 4% 18%
7 3 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -12% -21%
8 4 Pokémon Trading Card Game Pocket -3% -34%
9 13 ウマ娘 プリティーダービー 10% 30%
10 1 学園アイドルマスター -33% -57%
11 14 ドラゴンクエストウォーク 29% 21%
12 9 eFootball 2024 6% -26%
13 37 呪術廻戦 ファントムパレード 284% 196%
14 30 鳴潮 -25% 161%
15 17 Pokémon GO 7% 38%
16 11 ロイヤルマッチ 6% -1%
17 6 プロ野球スピリッツA -5% -42%
18 12 荒野行動 -4% -16%
19 21 ONE PIECE バウンティラッシュ 3% 11%
20 22 トゥーンブラスト 16% 12%
21 34 原神 3% 69%
22 112 七つの大罪 光と闇の交戦 88% 466%
23 24 にゃんこ大戦争 32% -2%
24 27 Top Heroes -6% 13%
25 46 ブルーアーカイブ 4% 67%
26 32 パズル&サバイバル -11% 18%
27 147 ドラゴンボール レジェンズ 223% 548%
28 28 ガーデンスケイプ 13% 10%
29 25 LINE ポコポコ 25% -10%
30 15 あんさんぶるスターズ!!Music 30% -45%
31 77 アズールレーン 37% 149%
32 39 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 19% 25%
33 47 ドラゴンクエストタクト 43% 34%
34 26 ブロスタ 6% -16%
35 35 信長の野望 覇道 32% 0%
36 48 LINE:ディズニー ツムツム 11% 28%
37 20 ONE PIECE トレジャークルーズ -27% -45%
38 31 メメントモリ -14% -16%
39 132 レーシングマスター 26% 262%
40 18 勝利の女神:NIKKE 12% -50%
41 78 モンスターハンターNow 28% 81%
42 44 ホームスケイプ 21% 5%
43 45 Age of Origins 25% 5%
44 42 フィッシュダム -8% -2%
45 74 Wizardry Variants Daphne 16% 61%
46 56 Identity V -1% 21%
47 51 放置少女 13% 8%
48 33 ディズニー ツイステッドワンダーランド 10% -26%
49 50 タウンシップ 10% 2%
50 - 三国志:戦乱(5月21日リリース) - -

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」iOS / Android)だ。アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」とのコラボイベントが5月24日に開幕し,伊地知虹夏山田リョウ喜多郁代がガチャに登場。前週比で収益を179%伸ばした。

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 「七つの大罪 光と闇の交戦」iOS / Android)は,6周年イベント「ガーデンパーティー」を5月22日に開始した。新キャラクター「【新時代の王】キング&ディアンヌ」の実装が,前週比466%の増収につながった。

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 「ドラゴンボール レジェンズ」iOS / Android)は,7周年記念の新キャラクター「LL 身勝手の極意"兆" 孫悟空」「LL 超サイヤ人ゴッドSS ベジータ」を5月24日に実装した。前週比548%の増収を達成し,147位から27位まで順位を上げている。



各国における1月〜3月の最大収益タイトル


 今回は,Sensor Towerで確認できる95の国・地域について,各市場における1月〜3月の最大収益タイトルを紹介しよう。最大収益となった市場数が前期から変化したタイトルは,増減も併記している。

順位 タイトル名 増減 国・地域
1 コインマスター(19市場) +2 フランス,ドイツ,イギリス,イタリア,ブルガリア,クロアチア,キプロス,エストニア,ギリシャ,イスラエル,ラトビア,リトアニア,ポーランド,ポルトガル,ルーマニア,セルビア,スロベニア,スペイン,ウルグアイ
2 Garena Free Fire(18市場) +4 アルゼンチン,ボリビア,ブラジル,カンボジア,コロンビア,コスタリカ,ドミニカ共和国,エクアドル,エルサルバドル,グアテマラ,インド,メキシコ,ニカラグア,パナマ,パラグアイ,ペルー,スリランカ,ベトナム
3 PUBG MOBILE(12市場) +5 アルジェリア,アゼルバイジャン,ベラルーシ,ジョージア,カザフスタンレバノン,マダガスカル,オマーン,パキスタン,サウジアラビア,トルコ,ウクライナ
4 ラストウォー:サバイバル(7市場) - 韓国,バーレーン,クウェート,マカオ,カタール,シンガポール,アラブ首長国連邦
4 キャンディークラッシュ(7市場) - バミューダ,デンマーク,フィンランド,ガーナ,オランダ,ノルウェー,スウェーデン
4 ロイヤルマッチ(7市場) +1 ロシア,チェコ,オーストリア,ルクセンブルク,スロバキア,南アフリカ,スイス
7 Roblox(4市場) -7 アンゴラ,チリ,アイルランド,マルタ
7 eFootball(4市場) -2 ケニア,タイ,チュニジア,ウズベキスタン
7 MONOPOLY GO!(4市場) - アメリカ,カナダ,バルバドス,ベルギー
10 モバイル・レジェンド: Bang Bang(3市場) +1 インドネシア,マレーシアフィリピン
11 Pokémon Trading Card Game Pocket(2市場) -3 日本,香港
11 Call of Duty: Mobile(2市場) - ベネズエラ,ナイジェリア
11 Lightning Link Casino Slots(2市場) +1 オーストラリア,ニュージーランド
14 王者荣耀(1市場) - 中国
14 星城Online(1市場) - 台湾
14 Gaminator Casino Slots Games(1市場) - ハンガリー
14 EA SPORTS FC 25 Companion(1市場) +1 エジプト

※データはSensor Towerから引用。緑字は前期から最大収益タイトルが変化した市場
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


 今期は,「Roblox」が最大収益となった市場数が大きく減少した。アルゼンチン,バミューダ,ブラジル,チェコ,エストニア,ニュージーランド,フィリピンにおいて,前期2位または3位だったタイトルに首位を明け渡している。グローバル収益(関連記事)も前期比で25%減少した。

「Roblox」のグローバル収益推移(2024年10月〜2025年3月)。2月末から減収傾向だ
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 最大収益となった市場数が増加したのは「Garena Free Fire」「PUBG MOBILE」で,どちらもバトルロイヤル系のシューターだ。グローバル収益を見ると,前者は前期比13%増,後者は前期比14%増となっており,同水準の収益成長率を記録している。

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Garena Free Fire
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PUBG MOBILE

 なお,「Pokémon Trading Card Game Pocket」は日本では収益を維持しているが,ヨーロッパでは減収傾向となっている。フランス,イタリア,スペインでは,ローンチ時の爆発的なブームが落ち着き,長年人気のある「コインマスター」が首位を獲得した。

1か月に1回のペースで,継続的に拡張パックが追加されている
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Sensor Tower 日本語公式サイト

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