| 配信元 | Aurogon Shanghai | 配信日 | 未公開 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
〜最新のバトルシステムや新たなボス「幻術の主」との死闘を描いたゲームプレイ映像をお披露目〜
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Aurogon Shanghaiは、6月6日(土)にアメリカ・ロサンゼルスで開催された「Summer Game Fest 2026」のショーケースにおいて、
『古剣奇譚』シリーズの最新作となるアクションアドベンチャーRPG『Swords of Legends』の新トレイラーを世界初公開いたしました。
本トレイラーでは、未公開のバトルシステムやダイナミックなボス戦の様子が描かれています。対応プラットフォームはPlayStation、Xbox、PC(Steam)です。
中国の古典文学に登場する奇譚や伝承から着想を得た本作は、人間、神々、そして彷徨える魂が同じ大地を歩む太古の時代を舞台に物語が描かれます。
閻魔王の裁きによって現世へと戻されたプレイヤーは、迷える魂を救い出す使命を帯びた冥界の判官「司判(しはん)」として、再びこの地を歩み始めることになります。
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今回公開された新トレイラーでは、新たなボス「幻術の主 空空子」とのバトルを通じて、本作のバトルシステムを新しい視点で紹介します。
「幻術の主 空空子」は、古代伝わる中国伝統のマジックをモチーフにした動きで、プレイヤーの前に立ちはだかります。「幻術の主」は、単なる架空の存在ではなく、現存する伝統文化に基づいてリアルに設計されています。
さらに今回のトレイラーでは、もう一つの新要素として「霊獣同行システム」が公開されました。プレイヤーは霊界から霊獣を召喚し、共に戦うことができます。
召喚された霊獣は敵の攻撃を受け止めてくれるだけでなく、プレイヤーとリンクした強力な連携フィニッシュを繰り出すことも可能です。
今回のトレイラーでは、最初の相棒として、冥界の案内人である「牛頭(ごず)」の能力が初披露されています。
本作の主な特徴:
奥深く、多様性に富んだ戦闘アクション
「冥府の判官」として、プレイヤーは神秘的な術を放ち、霊獣を召喚し、生者の剣から死者の遺物まで、それぞれ全く異なるプレイスタイルを持つ多彩な武器を操ることができます。敵の弱点を見極め、自身の持つ力を織り交ぜながら、行く手を阻むあらゆる脅威を打ち倒しましょう。
シネマティックなディテールで描かれる、東洋の神話
Unreal Engine 5によって、『山海経』に登場する神々、悪霊、獣たちが生存する中国の古代神話をモチーフにした世界が描かれます。
地平線まで広がる蓮池、木の葉が舞い散る古びた寺院、人里離れた山奥に潜む孤独な宿――。
山や川を「筆」、光と影を「墨」として描かれるこの世界では、花の精霊や首なしの幽霊、美しく化けた画皮など、生者と死者の1,000もの貌が、生と死の境界を越えて広がる絵巻物のように美しく織りなされています。
魂を導き、己の道を見出す旅
すべての魂が素直に旅立ちを受け入れるわけではありません。未練や最期の願いにしがみつく魂も存在します。
彼らを倒し、あるいはその声に耳を傾けてその重荷を下ろしてあげることで、かつて刃を交えた魂たちが今度は「相棒」として共に戦ってくれるようになります。捕らえた魂たちは現世でプレイヤーと共に歩み、戦いの鐘が鳴れば再び武器を手に取ります。
彼らの物語はプレイヤーの心を映す鏡です。生と死の境界で多くの魂を導けば導くほど、プレイヤー自身もまた、「自分自身は、一体どのような人生を歩みたいのか?」という問いに向き合うことになるでしょう。
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ゲーム概要
タイトル:Swords of Legends
ジャンル:シネマティックアクションRPG / アクションアドベンチャーRPG
開発元:Aurogon Shanghai(上海燭竜)
プラットフォーム:PlayStation、Xbox、PC(Steam)


























