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物理法則を利用したバトルを楽しめるARPG「Awaysis」に4人協力プレイの実装決定。BitSummitでの試遊も可能
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本作は,物理法則がシミュレートされた世界を舞台にしたアクションRPGだ。プレイヤーはキツネやカエルといった生き物をモチーフにした個性的なキャラクターたちを操作し,暗闇の魔王から浮遊する島「Awaysis」を解放すべく冒険に挑む。
作品の見どころは物理法則を利用したバトルが挙げられており,勢いを付けて攻撃したり,敵や物をぶつけたりと臨機応変な戦いを楽しめるという。
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また,ゲーム内のサウンドは,「MOTHER2 ギーグの逆襲」「メトロイド」などの開発に携わり,Chip Tanaka名義でアーティスト活動も行う田中宏和氏が担当する。BitSummit the 13thの最終日である7月20日には会場でのライブも予定されているとのことだ。
BitSummit the 13thにて世界で初めてデモを展示
新たに発表された最大4人協力プレイモード試遊可
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2025年7月14日、CULT Gamesと17-BITは、物理シミュレートされた世界を冒険するアクションRPG『Awaysis』にて、4人協力プレイが導入されることを新たに発表しました。また、本作は7月18日から開催されるBitSummit the 13thに参加し、世界で初めてデモの展示を行います。
BitSummit the 13thでは、『Awaysis』の世界初の公開体験デモをプレイできます。しかも、デモはすでに完全なローカルマルチプレイヤーが実装されており、プレイヤーは『Awaysis』の特徴である物理法則を利用したゲームプレイを体験できます。
最大4人で協力し、物理法則を利用して敵の大群と戦い、暗闇の魔王の手から浮遊する島『Awaysis』を解放する冒険を体験してください。
デモは17-BITのブース、IP3-08にて試遊いただけます。試遊前に、トレイラーを見て期待を高めていらしてください!
トレイラー:https://www.youtube.com/watch?v=51WLC4SnuBI
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サウンドはメトロイドやMOTHER2の田中宏和(Chip Tanaka)氏。BitSummitではライブも!
Awaysisの製作にあたって、17-BITは素晴らしいパートナーとチームを組みました。サウンドトラックはレジェンド田中宏和氏(メトロイド、MOTHER2、大乱闘スマッシュブラザーズXなど数多くの任天堂作品で作曲)が担当し、コンセプトアートは松浦聡氏が手がけています。
田中宏和氏は、BitSummitにて7月20日(日)16:30にチップチューンセットを披露し、Awaysisサウンドトラックから直接楽曲を演奏します。ゲーム音楽の生きる伝説による演奏を聞く機会をお見逃しなく。
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英雄譚のようなシングルプレイヤークエストで遊ぶか、仲間の冒険者を集めて協力プレイするか、最大4人でのFight Party PvPモードでストレスを発散するのか。田中宏和氏のビットクラッシュサウンドトラックで、友達も敵も一緒にノリノリで遊べる『Awaysis』は、Steamにてウィッシュリスト登録可能です。
https://store.steampowered.com/app/3334760/Awaysis
待ちきれない場合は、7月18日から始まるBitSummit the 13thのブースIP3-08へお越しください!