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2つのモードで“プレイしやすい高難度”を目指すアクションRPG「Robots at Midnight」の解説記事がXbox Wireで公開に。発売は6月19日
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印刷2025/06/17 13:55

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2つのモードで“プレイしやすい高難度”を目指すアクションRPG「Robots at Midnight」の解説記事がXbox Wireで公開に。発売は6月19日

 Finish Line Gamesの共同創設者であるDaniel Posner(ダニエル・ポスナー)氏は2025年6月16日,6月19日に発売予定となっている新作「Robots at Midnight」PC / Xbox Series X|S)を解説する記事をXbox Wireに投稿した。

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 本作は,レトロフューチャーな世界観で展開されるアクションRPG。舞台となる惑星ヨブは,かつてリゾート地として賑わったものの,現在は危険なロボットたちがはびこる廃墟になってしまっている。主人公のゾーイは20年の冷凍睡眠から目覚め,家族の過去やこの地に眠る秘密を明かすためにヨブを探索することになるという。

 開発チームは,本作で「Elden Ring」のようなバトルを実現するとともに,幅広いプレイヤーが利用しやすく,かつ熟練ゲーマーには充実した体験を提供することを目指しているという。そのために,探索と発見に重点を置いた「ヒーローモード」と,強大な敵を相手に自分のスキルを限界まで試せる「マスターモード」という2つのモードを用意したとのこと。

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 戦闘そのものも,単に反射神経を試されるだけではなく,思考力も必要で,探索で入手したアイテムを適切に使うことも重要なものになるという。

 ゾーイは1990年代のアニメに影響を受けた,好奇心旺盛で喧嘩っ早いキャラクターだという。世界観だけでなく,そういった点でも懐かしさを感じれられそうな本作は,インタフェースと字幕が日本語に対応予定となっている。

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Deconstructing Robots at Midnight(Xbox Wire)

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