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メタルスラッグのチームが手掛けた幻の和風ファンタジーRPG「妖怪バスター ナビ之介」,Switch向けタイトルとして2026年にリリース
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印刷2025/06/12 16:32

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メタルスラッグのチームが手掛けた幻の和風ファンタジーRPG「妖怪バスター ナビ之介」,Switch向けタイトルとして2026年にリリース

 KOHACHI STUDIOは本日(2025年6月12日),Nintendo Switch用新作タイトル「妖怪バスター ナビ之介」を,2026年にリリースすると発表した。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / メタルスラッグのチームが手掛けた幻の和風ファンタジーRPG「妖怪バスター ナビ之介」,Switch向けタイトルとして2026年にリリース

 妖怪バスター ナビ之介は,「メタルスラッグ」シリーズや「R-TYPE」シリーズのメインデザイナーとしてドット絵を描いていたクリエイター・akio氏率いるチームが,2000年代初頭に制作していたが世に出ることのなかった幻のRPGを,現代向けに再構築したものだ。

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 プレイヤーは,からくりロボットの見習い陰陽師「ナビ之介」として,架空の古代日本を舞台に,各地で巻き起こる妖怪騒動を解決していく。旅の途中では150種類を超える多彩な妖怪たちが登場し,時には敵として立ちはだかり,時には心を通わせた仲間としてともに戦ってくれるという。

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 akio氏のXによると,本作はもともとメタルスラッグチームが,ゲームボーイアドバンス用ソフトとして開発していたタイトルだという。現在はKOHACHI STUDIOが正式にIPを保有しており,当時のピクセルアートや演出の魅力をできる限り保ちつつ,Nintendo Switch向けにUIやプレイフィールの一部を再設計しているそうだ。

 akio氏のポストにて,開発当時の思い出や本作にかける想いなどが語られているので,そちらもぜひチェックしてほしい。

「妖怪バスター ナビ之介」公式サイト


あの伝説的アクションゲームの開発メンバーが、
最後に選んだ舞台は“日本”だった??

『妖怪バスター ナビ之介』
英題:Navinosuke -The Yo-kai Buster-

ジャンル
2DピクセルアートRPG

対応プラットフォーム
Nintendo Switch ダウンロード版予定(※ほか未定)

発売日
2026年内(開発中)

価格
未定

開発・販売
株式会社KOHACHI STUDIO

作品概要
2000年代初頭、密かに作り上げられていたRPG『妖怪バスター ナビ之介』。
世に出ることなく眠っていたこの作品が、20年の時を越え、今動き出す。

本作は、架空の古代日本を舞台に、見習い陰陽師(からくりロボット)ナビ之介が、各地で巻き起こる妖怪騒動を解決していく2DピクセルアートRPGです。

旅の途中で出会う150種類を超える多彩な妖怪たちは、時に敵として立ちはだかり、時に心を通わせ、仲間として共に戦ってくれます。
式神システムを活用した戦略的なターン制バトルに、プレイヤーが独自のパーティ編成で挑むのが本作の大きな特徴です。

現在はNintendo Switch向けに再構築が進められており、当時のピクセルアートや演出の魅力をできる限り保ちつつ、UIやプレイフィールの一部を現代的に再設計。
20年前に描かれた“遊び心”と“熱量”をそのままに、今の時代にも十分に通用する作品として、新たな冒険が幕を開けます。

特徴
  • “幻のRPG”を、20年越しに現代機で復活
  • 陰陽ロボットが活躍する、和風ファンタジー世界
  • ターン制オートバトルに、サポート札による援護操作を組み合わせた戦略バトル
  • 個性豊かな妖怪を150体以上収集・編成可能
  • 多言語対応(日本語/英語予定)

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  • 関連タイトル:

    妖怪バスター ナビ之介

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