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メタルスラッグのチームが手掛けた幻の和風ファンタジーRPG「妖怪バスター ナビ之介」,Switch向けタイトルとして2026年にリリース
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妖怪バスター ナビ之介は,「メタルスラッグ」シリーズや「R-TYPE」シリーズのメインデザイナーとしてドット絵を描いていたクリエイター・akio氏率いるチームが,2000年代初頭に制作していたが世に出ることのなかった幻のRPGを,現代向けに再構築したものだ。
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プレイヤーは,からくりロボットの見習い陰陽師「ナビ之介」として,架空の古代日本を舞台に,各地で巻き起こる妖怪騒動を解決していく。旅の途中では150種類を超える多彩な妖怪たちが登場し,時には敵として立ちはだかり,時には心を通わせた仲間としてともに戦ってくれるという。
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akio氏のXによると,本作はもともとメタルスラッグチームが,ゲームボーイアドバンス用ソフトとして開発していたタイトルだという。現在はKOHACHI STUDIOが正式にIPを保有しており,当時のピクセルアートや演出の魅力をできる限り保ちつつ,Nintendo Switch向けにUIやプレイフィールの一部を再設計しているそうだ。
akio氏のポストにて,開発当時の思い出や本作にかける想いなどが語られているので,そちらもぜひチェックしてほしい。
【メタスラチームが作った最後のゲーム】
— akio (@akio_1963) June 12, 2025
メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。
そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。… pic.twitter.com/EJNveuCB9B
「妖怪バスター ナビ之介」公式サイト
最後に選んだ舞台は“日本”だった??
『妖怪バスター ナビ之介』
英題:Navinosuke -The Yo-kai Buster-
ジャンル
2DピクセルアートRPG
対応プラットフォーム
Nintendo Switch ダウンロード版予定(※ほか未定)
発売日
2026年内(開発中)
価格
未定
開発・販売
株式会社KOHACHI STUDIO
作品概要
2000年代初頭、密かに作り上げられていたRPG『妖怪バスター ナビ之介』。
世に出ることなく眠っていたこの作品が、20年の時を越え、今動き出す。
本作は、架空の古代日本を舞台に、見習い陰陽師(からくりロボット)ナビ之介が、各地で巻き起こる妖怪騒動を解決していく2DピクセルアートRPGです。
旅の途中で出会う150種類を超える多彩な妖怪たちは、時に敵として立ちはだかり、時に心を通わせ、仲間として共に戦ってくれます。
式神システムを活用した戦略的なターン制バトルに、プレイヤーが独自のパーティ編成で挑むのが本作の大きな特徴です。
現在はNintendo Switch向けに再構築が進められており、当時のピクセルアートや演出の魅力をできる限り保ちつつ、UIやプレイフィールの一部を現代的に再設計。
20年前に描かれた“遊び心”と“熱量”をそのままに、今の時代にも十分に通用する作品として、新たな冒険が幕を開けます。
特徴
- “幻のRPG”を、20年越しに現代機で復活
- 陰陽ロボットが活躍する、和風ファンタジー世界
- ターン制オートバトルに、サポート札による援護操作を組み合わせた戦略バトル
- 個性豊かな妖怪を150体以上収集・編成可能
- 多言語対応(日本語/英語予定)
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- 関連タイトル:
妖怪バスター ナビ之介
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