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「KILLER INN」,第2回CBTを開始。8人の狼チームと16人の羊チームに分かれてだまし合うマーダーミステリーアクションゲーム
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KILLER INNは,24人のプレイヤーが8人の狼チームと,16人の羊チームに分かれて戦う,マーダーミステリーアクションゲームだ。狼は正体を隠しながら羊たちを排除し,羊は現場に残された証拠を集めて狼を特定するのが目的となる。
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今回のβテストでは,第1回クローズドβテストのフィードバックをもとに,基礎HPの大幅な引き上げをはじめ,各種武器や防具,アイテムの性能などのバランス調整などが行われている。また,ガーディアンについては,HPが回復しない仕様になっているという。
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前回のβテスト参加者は今回のテストにも引き続き参加できる。なお,βテスト期間中も継続して新規エントリーを受け付けているので,気になる人は試してみよう。
なお,βテストに参加すると,ゲームリリース時に特別な武器スキンとバナー(ネームプレート)が手に入る。
また,βテスト期間中には,いくつかのスペシャルイベントを予定しているとのことだ。
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第2回クローズドβテストの詳細は,以下のリリース文,またはパッチノート(英語。リンク)で確認してほしい。
「KILLER INN」公式サイト
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『KILLER INN』(キラーイン)
第2回クローズドβテスト開始のお知らせ
開始:2025年10月4日(土)朝 7:00
終了:2025年10月14日(火)朝 6:59
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生隆司、以下スクウェア・エニックス)は、Steam向けのマーダーミステリーアクションゲーム『KILLER INN』(キラーイン)について、本日、日本時間 2025年10月4日(土)朝7:00より、第2回目となるクローズドβテスト(Steam Playtest)を開始いたしました。
『KILLER INN』第2回クローズドβテスト実施中&エントリー受付中
『KILLER INN』(キラーイン)では、Steamにて2回目となるクローズドβテスト(Steam Playtest)を実施中です。スケジュールは以下の通り 10日間を予定しております。βテスト期間中も継続してエントリーは受け付けます。
エントリーおよびウィッシュリスト登録はこちら(Steamストアページ)
https://sqex.to/KI_STM_OTH_JP
テスターに選ばれた方には、随時お知らせのメールが届きます。お見逃しのないようにお願いいたします。
前回のクローズドβテストでテスターに選ばれた方は、今回のテストにも引き続きご参加いただけます。
今回のβテストでは、前回 7月のβテストにていただいたフィードバックを反映し、ゲームデザインの見直し、ゲームバランスの調整、新機能の追加などを行っています。引き続き、皆さまのご参加、そしてご意見をお待ちしております。
最新のゲーム情報は、Steamニュースハブおよび各 SNS にてお知らせいたします。
◆KILLER INN Steamニュースハブ
https://sqex.to/KI_STM_NEWS
◆KILLER INN 公式X
https://x.com/Killer_Inn_JP
◆KILLER INN 公式Discord
https://sqex.to/KI_DISCORD
βテスト参加のリワード
いずれかのβテストに参加した方は、ゲームのリリース時に、特別な武器スキンとバナー(ネームプレート)を入手できるようになります。(※デザインや内容は予告なく変更となる場合がございます。また、別の方法で配布される場合があります。)![]() |
スペシャルイベント
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第2回クローズドβテスト期間中にいくつかのスペシャルイベントを予定しております。詳細は、Steamニュースハブおよび各SNSでのお知らせをお待ちください。お楽しみに。
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◆クローズドβテストシステム要件(最低)
OS ※: Windows 10 64-bit / Windows 11
プロセッサー: AMD Ryzen 5 1600 以上、Intel Core i5-7500 以上
メモリー: 16GB RAM
グラフィック: AMD Radeon RX 5500 XT / 8GB 以上
NVIDIA GeForce GTX 1060 / 6GB 以上
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 75GB の空き容量
追記事項: ※Windows11 を利用する場合、Windows11 の動作要件を満たしている必要がございます。SSD 必須。1920 × 1080 @ 30 FPS
◆クローズドβテストシステム要件(推奨)
OS ※: Windows 10 64-bit / Windows 11
プロセッサー: AMD Ryzen 5 5500 以上
Intel Core i7-9700K / Intel Core i5-10600 以上
メモリー: 16GB RAM
グラフィック: AMD Radeon RX 5700 以上
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 以上
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 75GB の空き容量
追記事項: ※Windows11 を利用する場合、Windows11 の動作要件を
満たしている必要がございます。SSD 必須。1920 × 1080 @ 60 FPS
TGS2025『KILLER INN』特別番組アーカイブ公開中
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「東京ゲームショウ 2025」に合わせて放映した『KILLER INN(キラーイン)』の特別番組をアーカイブ公開中です。この収録番組では、皆さまからいただいたフィードバックと、それに基づく第2回クローズドβテストのアップデート内容を、開発チームの解説でお伝えいたします。また、今回から初めてβテストに参加される方向けに、実際のゲームプレイ映像をお見せしながら『KILLER INN』の遊び方をご説明しています。ぜひご覧ください。
『KILLER INN』(キラーイン)
第2回クローズドβテストに向けて
ゲームの遊び方と CBT2 アップデート内容のご紹介
https://www.youtube.com/watch?v=9aawCq3GCqk
第2回クローズドβテストのアップデート内容(一部)
ゲームバランスの調整![]() |
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『KILLER INN』(キラーイン)第2回クローズドβテストでは、マッチ序盤の安心感や生存性を向上させる目的で、基礎HPの大幅な引き上げをはじめ、各種武器や防具、アイテムの性能などに対して幅広い調整を行っております。また、ガーディアンについてはHPが回復しない仕様となりました。
ゲームデザインの見直し(1)
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本来安全であるはずのセーフゾーン(ホテルスタッフの目の前)が、絶好の狩場となってしまっていた状況を受けて仕様を変更いたしました。新しいセーフゾーンでは、プレイヤーは一定時間、完全に無敵状態となります。この間はダメージを与えることも、グラップルや盗みを仕掛けることもできません。
ゲームデザインの見直し(2)
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「先に攻撃を仕掛けてきたのは相手なのに、反撃した自分がペナルティを受けるのはおかしい」というご意見をうけて、仕様を変更いたしました。攻撃を仕掛けられ、それに反撃したプレイヤーが同士討ちペナルティ(おてつき)で石化することはありません。
トレーニングモード:α版
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残念ながら、チュートリアルをCBT2で実装することはできません。ですが、現段階でできることとして「トレーニングモード」を追加します。他のプレイヤーがいない状態で、安心してマップ探索や基礎的な操作練習が可能です。
カスタムロビー(プライベートマッチ):α版
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自分でプライベートマッチをホストしたり、他のプレイヤーのマッチに参加できるようになります。ホストとなるプレイヤーは、マッチ人数などの変更が可能です。
キャラクタースキン
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キャラクタースキンを追加します。お気に入りのキャラクターのスキンをぜひチェックしてみてください。
キーアサインのカスタマイズ
ゲームパッド、キーボード&マウス、それぞれキーアサインの変更ができるようになりました。
パッチノート
この他にも多くの修正・調整を行っております。完全な詳細はパッチノート(英語)をご覧ください。
『KILLER INN』CBT2 パッチノート
https://sqex.to/KI_STM_PN_CBT2
- 関連タイトル:
KILLER INN
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