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剣闘士を率いて戦いを繰り広げるターン制タクティカルRPG「Bloodgrounds」,Steamで体験版が公開に
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本作は,クロアチアのExordium Gamesが手がけるターン制タクティカルRPGだ。プレイヤーはかつて奴隷だった剣闘士から裕福なパトロンになり,近接や遠距離,魔法といった異なる力を持つ戦士たちを率いて闘技場での戦いを繰り広げていく。
主な見どころには,グリッドベースで進むバトルや,ダークファンタジーとピクセルアートのゴア表現を組み合わせたビジュアル,剣闘士が命を落とすと,装備や成長と共に永遠に失われる過酷なローグライト要素などが挙げられている。
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今回のデモでは,用意された一部クラスを使って最初の2.5時間〜4時間をプレイできるという。なお,現時点で日本語非対応となるが,10月のSteam Next Festまでには実装される予定とのことだ。
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『Bloodgrounds』の過酷なデモ版がSteamで配信開始。
Daedalic Entertainmentが『Bloodgrounds』を発表――
戦略的奥深さを備えた複雑なターン制タクティカルRPG
Daedalic Entertainmentとクロアチアの開発スタジオExordium Gamesは、ターン制タクティカルRPG『Bloodgrounds』の共同開発を誇らしげに発表しました。本作は複雑かつ重厚なゲーム性を備え、2025年にPC(Steam)向けにリリース予定です。現在、無料でプレイ可能なデモ版が公開中です。
https://store.steampowered.com/app/3729720/Bloodgrounds_Demo/
『Bloodgrounds』デモトレーラー:
https://youtu.be/aaGYpnlhb0k?si=bdWJ1-qQjhAOCZYz
Bloodgrounds デモページ:
https://store.steampowered.com/app/3729720/Bloodgrounds_Demo/
Steamページ:
https://store.steampowered.com/app/2507820/Bloodgrounds/
『Bloodgrounds』は、イニシアティブに基づく苛烈なグリッドバトルと、奥深い部隊管理、RPG的な成長要素、そしてローグライト要素を融合させた作品です。プレイヤーは、かつて奴隷だった剣闘士から一転して裕福なパトロンとなり、近接・遠距離・魔法の戦士たちを率いて、血に染まった闘技場を戦い抜きます。
本作は過酷な挑戦を求めるプレイヤー向けに作られています。なぜなら、グラディエーターの死は永久的なものであり、誰かを失うたびに、荒廃した都市マレベントを支配する暴君・皇帝への復讐の道が変化していくからです。
ダークファンタジーと荒々しいピクセルアートのゴア表現を組み合わせた印象的なビジュアルスタイルで、『Bloodgrounds』は『XCOM』、『Darkest Dungeon』、『Heroes of Might and Magic』、『Into the Breach』、『Battle Brothers』といった、戦術性の高いゲームと長期的な成長を求めるファンの心をつかむことでしょう。
主な特徴
- 高度に戦術的なターン制バトル グリッドベースのアリーナ戦を極め、強力なアビリティを解き放ち、トラップや消耗品、神の力を駆使して戦局を覆せ。
- 過酷なローグライト要素 戦士が倒れれば、装備や成長と共に永遠に失われる――その一人の死が、すべてを左右する。
- 奥深い部隊管理 グラディエーターを勧誘・訓練・強化し、ユニークなクラスの組み合わせを編成。トラウマや状態異常、栄光を求めるリスクとのバランスも鍵を握る。
- 観客とアリーナのダイナミクス 血に飢えた観客を沸かせて報酬を得るか、裏社会を操って試合前にライバルを妨害するか――戦いはすでに始まっている。
- ダークファンタジーの世界観 都市マレベントに渦巻く政治劇を駆け抜け、貴族としての復讐の旅を進め、熾烈なトーナメントを勝ち上がり、やがて皇帝との対決へと挑め。
デモ版を今すぐプレイ
本日よりSteamにてデモ版を配信中。激しい戦闘、奥深いマネジメントシステム、そして容赦なき世界観をいち早く体験しよう。
- 関連タイトル:
Bloodgrounds
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