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タクティクスオウガやFFタクティクスからインスピレーションを得た新作「Prelude Dark Pain」,Kickstarterで支援を受付中
現状は2026年春に早期アクセスを開始し,2027年夏に正式リリースを目標に開発が進められている段階とのこと。
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本作は,スペインを拠点とするインディーゲームスタジオQUICKFIRE GAMESが手がける,ダークファンタジーの世界観を持つターン制のタクティカルRPGだ。プレイヤーは多くの才能やスキルを持つヒーローたちで自身の部隊を編成し,広大な領土を支配する“灰の十字軍”と戦いを繰り広げていく。
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開発チームはタクティカルRPGの大ファンであり,「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジータクティクス」といったシミュレーションRPGや,「リーグ・オブ・レジェンド」「ダークソウル」シリーズなど,さまざまな作品からインスピレーションを得ているとしている。さらに,作品のメインコンポーザーは谷岡久美氏が務めているという。
また,Kickstarterでは本作のクラウドファンディングも実施中だ。4月29日にスタートした後,わずか12時間で目標額を達成し,現在はストレッチゴールの達成に向けて6月6日まで出資が受け付けられている。そして支援者に対しては,7月にPC向けのデモの公開が予定されているとのこと。
「Prelude Dark Pain」公式サイト
「Prelude Dark Pain」Kickstarterページ
PC版はSHINYUDENよりリリース決定!
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谷岡久美氏もメインコンポーザーとして参加
スペインのセビリアを拠点とするインディーゲームスタジオQUICKFIRE GAMESは、現在、彼らの最初のゲーム『PRELUDE DARK PAIN』を開発中です。 4月29日にKICKSTARTERでプロジェクトのための資金調達キャンペーンを開始し、わずか12時間で目標額を達成しました。まだ新コンテンツやモードの追加など、いくつかのストレッチゴールが残っています。支援は日本時間6月6日9:00まで受け付けているので、ぜひご支援をお願いします。
Prelude Dark Pain ファーストトレイラー :
https://youtu.be/gzIoCiqMOpM?si=LJH6P6HElocm3ZW9
目標は2026年春に早期アクセスを開始し、2027年夏には正式版をリリースすることです。KickstarterキャンペーンとPrelude Dark Painのリリースが成功すれば、ヒーローリストにさらに多くのキャラクターを無料で追加する予定です。これらの新キャラクターは、早期アクセス終了後に無料ダウンロードコンテンツパックとしてリリースされる予定です。
『Prelude Dark Pain』 は、PlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo Switch (Nintendo Switch 2、TBC | ESRB/PEGI、TBC) 向けにパッケージ版が発売されます。PC版は日本のゲームスタジオ兼パブリッシャーのSHINYUDEN(本社:東京都青梅市、代表:ガルシア・ルイス)から発売されます。また、業界での豊富な経験(ファイナルファンタジーXVI、LIKE A DRAGON)を活かし、本作の多言語翻訳を担当します。プレス関係者およびコンテンツクリエイター向けに公開されているデモ版は、伊原理恵氏によって日本語に翻訳されています。
【『PRELUDE DARK PAIN』について】
『Prelude Dark Pain』の舞台は、ダークペインによって荒廃した世界、スタテラ。灰の十字軍は、ペインの王に祈りを捧げながら、この広大な領土を血と恐怖で支配している。しかし、影に隠れて悪と戦う自由な人々もまだ存在する。偉大な革命の足跡を刻む、鍛冶師へと変貌を遂げたかつての戦士、ソレンとなり、ティゾン、タマイズ 、マヤ、そして抑圧と戦う他の人々の助けを借りながら、敵を倒さなければならない…そして、ヴェールの隙間の向こうに待ち受ける悪も。20人以上のプレイアブルヒーローが登場。それぞれに2つのタレントと25種類のスキルを選択可能。自分だけの部隊を編成し、戦闘中だけでなく戦闘外でもリソースとヒーローチームを管理しよう。各バトルでは、プレイヤーは最大5人のヒーローからなるグループを率いることになる。DPS、サポート、アサシンなど、8つのクラスから好きなものを選べ。スタテラの未来があなたの戦略にかかっている!
それぞれのスキルには独自の特性があります。最も興味のあるスキルを装備して、あらゆるバトルで強力なコンボを生み出しましょう。
【『PRELUDE DARK PAIN』チームについて】
Prelude Dark Painチームは、タクティカルRPGの大ファンです。言わずと知れたことですが、まさにその通りです。『ファイナルファンタジータクティクス』、『タクティクスオウガ』、『幻想水滸伝』、『ヴァンダルハーツ』といった作品は、古典的なJRPGに加え、大きなインスピレーションとなっています。
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同様に、Triangle Strategy、X-COM、Tactical Breach Wizards、マリオ&ラビッツ(両作品)、ペルソナ5 タクティカ、ソード・オブ・コンヴァラリア、ダーケストダンジョン、リーグ・オブ・レジェンド、World of Warcraft、ダークソウルシリーズ、メタルスラッグタクティクスといった、現代の優れたストラテジー&RPGビデオゲームからもインスピレーションを得ています。
谷岡久美氏が本作のメインコンポーザーを務めます。彼女は『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』や『牧場物語 3D』などのゲーム音楽で知られる、伝説的な日本の作曲家です。彼女の音楽は、『ファイナルファンタジーXI』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』、『Minecraft』にも使用されています。彼女の音楽によって、ダークファンタジーが生き生きと表現されています。
スペインのミュージシャン、アイザック・モンテスは、『Prelude Dark Pain』のサウンドトラックを手掛けたもうひとりのクリエイターです。モンテスは、重苦しく、暗く、そして戦闘的なトーンをメロディーに吹き込んでいます。
『PRELUDE DARK PAIN』公式サイト : https://quickfiregames.es/
KickStarter ページ : https://www.kickstarter.com/projects/quickfiregames/prelude-dark-pain/description
Steam ページ:https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
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- 編集部:Chihiro
