このゲームの読者の評価

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「そこそこ楽しい」から越えられない 50 - 投稿者:SLGも好き(男性/30代)
- 投稿日:2018/12/07
- 良い点
- ロボゲー好きならやるべし
ゲーム内の動きに反応する稼動筐体は、他に無い楽しさがある
ルールは難しくなくシンプルでわかりやすい
武器や機体、相棒を自由にアセンブルして、自分の機体を作って楽しめる
スピード感は十分で操作に慣れるほど、飛ぶような動きが出来て楽しい - 悪い点
- ロボを操作するレバー類が軽すぎで、レバーで操作してる感が薄い
稼動筐体は目新しくていいけど、稼動停止ボタンもあり、もはや動かさずゲームしてしまう
戦闘の目的やルールがあっさりしすぎて、いまいち盛り上がらない
二戦で500円はやはりお高い
友人に勧めても操作がよく分からないからと敬遠される
高速旋回が高速じゃなく、何戦かしてから初めて自分が「高速旋回」していたと気づくぐらい遅い
画面のUIやエフェクト、オブジェクトが派手すぎて見づらい・・・ - 総評
- ライトなカンジのロボゲーで、ガンダムVS系を稼動筐体でやっているイメージでしょうか?
とりあえずいろいろな意味で軽いといった印象
素材は決して悪くないのに、なにか盛り上がりにかけて、連戦しよう!って気持ちにならない
また以前に、別ゲーの戦場の絆をガッツリやっていた事もあるせいなのか
2戦で500円では、連続プレイにブレーキをかけてしまいます(ちょっとお高いですよね?)
これはハマったらとんでもない金額出て行くナァ・・・と・・・
たまの気晴らしに、ちょっと遊ぶか!ってノリで遊ぶにちょうどいいゲーム
- プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 3 1 3 -
次にプレイをする楽しさを 50 - 投稿者:すりみ(男性/40代)
- 投稿日:2018/11/25
- 良い点
- ・バーチャロンなどが挑戦していた大型筐体の新作を出したこと。
・オンライン対戦と途中参戦+本線で一試合なので、長めにプレイできる。
・ヘイトのたまりにくい通信と指示の出しやすさ。
・OPの豊富さ。
・アズワンの選択が好みでOK。
・初期武装の性能も悪くはない。
・最初のプレイは操作に慣れずに悪戦苦闘するがロボゲーならばそれも良いと思える。 - 悪い点
- ・操作に慣れると次にやりたくなる要素が少ない。
・プラント取らないとコアを殴れないため、個人の奮戦ではどうにもならないことが多い。
・初心者と上級者がマッチしてしまう格差マッチが多い。
・配布しているマニュアルを読まないとチュートリアルで出ない項目が不明。特に高速旋回。
・バイキング製なので仕方がないが、マイナーなガンストベースになっている箇所が多く直感性は0に近い。 - 総評
- アミューズメントマシンとしては良くできている。
そこは素直に評価されるべきであると思う。本当に。
しかも一大ムーブメントを起こした
・システムはボーダーブレイク
・筐体デザインはバーチャロン
・操作や戦闘はガンスト(これは微妙だが)
・有名デザイナー
を混ぜて作っているので悪くはない。
ただ、
プラ戦で勝ってコア凸以外が現状意味の薄い行動になっている。戦闘もガンストベースに
強めの回避が付いただけなので、どうしても底が浅い。
一通りプレイすると次にやりたいことは見つからずに他のゲームに移行してしまう。
早急に次の機体やマップ、操作感の向上などのテコ入れをしなければ1年後にはゲーセン
から消えてしまう可能性が高い。逆に上手くここからブーストできれば次もつながると
思うので頑張ってもらいたい
- プレイ時間
- 40~60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 2 4 2
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