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  • アトラス
  • 発売日:2016/08/04
  • 価格:通常版:6480円(税別)
    限定版:9980円(税別)
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世界樹の迷宮V 長き神話の果て

世界樹の迷宮V 長き神話の果て
公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/
発売元・開発元
発売日 2016/08/04
価格 通常版:6480円(税別)
限定版:9980円(税別)
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  • 面白いです 85
    • 投稿者:moyashi(女性/20代)
    • 投稿日:2016/08/30
    良い点
    ・キャラクターメイキングの幅が広い
    ・戦闘が楽しい
    ・(個人的には)使い易くなったUI
    ・樹海内でのイベントが多い
    ・フロアジャンプの改善
    ・樹海で冒険している感が強くなった
    ・音楽がとてもいい
    悪い点
    ・ストーリーが薄いかなと感じた
    ・食材周りを新2まではいかなくてももう少し濃くしてほしい
    ・ボイスの種類が少し偏っている
    総評
    少し不満はありますが、樹海を冒険している感じは強まっていて、戦闘も楽しいので買うべきだと思います。
    プレイ時間
    40~60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 4 5
  • ドウシテコウナッタ 30
    • 投稿者:ぬるはち(男性/20代)
    • 投稿日:2016/08/27
    良い点
    個人的に一番良かったのは戦闘面です。一部強すぎる職業などはありますが、やはり自分でスキルをカスタムしボスを倒したり、いかに効率良く被害なく通常エンカウントをこなすか考えるのは楽しかったです。
    また、音楽も相変わらず良かったです。自分にとって後半の通常戦闘曲は今までのシリーズの中で1、2を争う曲でした。
    悪い点
    一番気になったのはボリュームです。ボイスをつけたせいかわかりませんが、これまでの作品で一番、ボリュームがなかったと思います。ボスがとても少なく残念でした。ボスをどのように倒すかというパズルのような戦闘も世界樹の魅力だったと思うのですが…。ストーリーもプレイヤー置いてけぼりでまったく主人公達に感情移入できず、展開にワクワクもできませんでしたし。私の理解不足かもしれませんが表ボスも裏ボスもたおす理由がよく分かりませんでした。UIも不便になっています。毎回、街の施設利用後に選択が宿屋になるのはとてもストレスでした。ステータスからスキルも覗けず確認するにはカスタムをひらかなけらばならない点も苦痛でした。新要素である、アドベンチャーエピソードもただ探索のテンポが悪くなるだけだったような気がします。後半になってから露骨にイベントが減ったのは面倒くさかったからですかね?食材も戦闘時に使えない回復アイテムで食事はIVみたいなので良かったと思いました。
    総評
    今までの世界樹シリーズから悪いところを抜くならまだしも良いところも抜いて新要素というストレス要因を付け足した作品でした。
    プレイ時間
    60~100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 1 1 1
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