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「フォートナイト」,リアルタイムで会話可能なAI NPCを制作できるツールをリリース予定。「UEFN」特化のAIコーディングアシスタントも登場
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印刷2025/06/04 10:41

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「フォートナイト」,リアルタイムで会話可能なAI NPCを制作できるツールをリリース予定。「UEFN」特化のAIコーディングアシスタントも登場

 Epic Gamesは2025年6月3日,「フォートナイト」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One / Android)のクリエイターに向けた最新情報を「State of Unreal 2025」で発表した。

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 フォートナイトは,スター・ウォーズとコラボした最新シーズン「ギャラクティック・バトル」で,プレイヤーが話しかけるとリアルタイムでセリフを生成して返してくれるダース・ベイダーのNPCキャラクターを実装した。

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 このダース・ベイダーのように,人格(Persona)を設定し,プレイヤーが話しかけられるAIベースのNPCを制作するツールが紹介され,2025年第4四半期ごろに「Unreal Editor for Fortnite」(UEFN)に登場することが発表された。

ロードマップ
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 クリエイターは,NPCの声質や話し方,特徴などを選択できるほか,コアゲームそのものを制御し,フォートナイトで,これまでにないダイナミックなゲーム体験を実現可能になる予定だ。


人格(Persona)の設定画面
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プロンプトベースで応答などを設定できるようだ
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 また,AIアシスタント「Epic Developer Assistant」外部リンク)も発表され,Epic Developer Community上でβ公開された。UEFN独自の言語「Verse」の作成をサポートし,テキストからコードを生成したり,開発で困ったときに解決方法を聞いたりできる。汎用的なツールが多い中,UEFNに特化したものとして,開発中の心強い味方になりそうだ。

例として紹介されたプロンプト。マップ上に5つのプロップ(オブジェクト)をランダムに配置する内容で,「Hey Assistant!」から「Thanks!」で終わっている
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実機デモでは,生成されたコードをそのままコピー&ペーストするだけで動作していた
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 そのほか,エンティティを階層構造で整理できる「Scene Graph」(シーン グラフ)のβ版を6月7日に,フォートナイトの島に関する数値を取得できる「フォートナイト データ API」のデータセット拡張を6月9日に実施するなど,各種アップデートを予定している。

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 State of Unreal 2025で開幕した「Unreal Fest Orlando」は,6月3日から6月6日まで開催予定だ。シーン グラフをはじめとするUEFNのプレゼンテーションも予定されおり,YouTube(外部リンク)およびTwitch(外部リンク)でも配信される予定だ。

■Unreal Fest Orlando での UEFN セッション

セッション名 開催日時(日本時間)
ディスカバリーで成功するには 6月4日0:30
UEFN における物理ゲームプレイ 6月4日22:00
UEFN で UI をビルドするための新たな手法 6月5日0:45
シーン グラフと Verse でプロジェクトを強化する 6月5日5:45
コラボレーション、コミッション、制作:Tom Jank 氏の UEFN サバイバル ガイド 6月6日3:00

Epic Developer Community「Epic Developer Assistant」

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フォートナイト クリエイター向け State of Unreal 2025 ハイライト

YouTube「State of Unreal 2025」配信アーカイブ

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