Fire Strikeでは,テッセレーションやダイナミックパーティクルによる照明&影の表現,グリッドベースの液体表現,ボリュームレイキャスティングに加え,DoFやブルーム,ゆがみ,レンズエフェクトといったポストプロセスも大量に用いているとのことだ。
ちなみに,シーンの雰囲気はCOMPUTEX TAIPEI 2012で公開されたムービーのものとよく似ているが,登場するキャラクターは異なっている印象。刷新されたのか,同一シークエンス内における別のシーンを切り出したものなのかは,現時点では何とも言えないものの,見栄えはなかなか良好と評していいのではなかろうか。