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ファークライ3

ファークライ3
公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/fc3/
発売元・開発元
発売日 2013/03/07
価格 7770円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
81
グラフ
読者レビューについて
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 結構よかった 85
    • 投稿者:ニコライ(男性/20代)
    • 投稿日:2013/07/09
    良い点
    意外と画質よかった
    ジャストコーズみたいにミッション少なくなくてよかった
    動物や植物を狩って作成するのは感動した
    悪い点
    第二の島に移ってからの展開が早かった
    最初の島でのミッションがありすぎたのかなぁ
    岩場でのバグ
    総評
    全体的には高評価
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 4
  • FPSだけどいろいろ 80
    • 投稿者:ミルフィ(女性/20代)
    • 投稿日:2013/04/02
    良い点
    シングルモード 対戦 協力プレイがあってそれぞれテイストが違います。
    1人プレイはサバイバルライフを楽しむ感じ、対戦はよくあるもの、協力は、AI相手で気楽に遊べるのかな。
    画面はきれいです。BGMはちょっと暗めだけど雰囲気あっていいかも。
    悪い点
    時々フリーズします。対戦が始まらなかったり、マップにはまったり。
    総評
    対戦FPSは苦手だけど、これだと1人でRPGっぽくできるし、協力プレイなら、
    少々ヘタでもPCに助けてもらえるので、ダメな人でも楽しめます。
    もともと買う気はなかったけど、フレンドに勧められてやったら
    結構はまってます。
    プレイ時間
    60~100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 4 4
  • 最初は退屈だったが 80
    • 投稿者:Djent(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/14
    良い点
    ・MAPが広くて綺麗
    見えるトコには基本的にどこでもいけます。

    ・音やモーションが良い
    様々なFPSをやってきたが一番銃を撃ってて楽しかった。
    特にAKのアイアンサイトが気持ち良い。
    ただリアルな音か?と言われると違うと思います。
    車に乗り込むのも、BFのように一瞬で運転席にワープしたりせずにちゃんと乗り込むモーションやスピードメーターなども動作します。


    ・ファストトラベルのポイントが多いので移動にストレスがかからない


    ・映画のようなストーリー
    ストーリーが面白くテンポも良いのでダレずに久々に最後までプレイできた。
    だんだん島に適応してく主人公など雰囲気も最高です。
    結末は賛否両論あるようですが僕は好きです。


    ・成長システム
    RPGとまでは言わないがスキルや武器のアンロックなど飽きさせない要素がある。

    ・やりがいのあるステルス要素
    メタルギアみたいに視野がクソ狭くなく、草むらなどでもしっかり敵から隠れれるし、遠距離でもしっかり発見してきます。
    面白いと思ったのが、敵の視野に入るとゲージ現れ、それが貯まる事で発見となるのだが、同じ距離でも発砲などして敵の意識が自分の方に向かれるとゲージがたまる速度が早くなっていくので、同じ位置にとどまっているとすぐばれる。
    ステルスゲー好きもオススメ。


    ・最近のFPSの「時間経過で体力回復」じゃない
    とはいっても回復アイテム無しで応急処置という形で回復はできてしまう。
    応急処置は回復アイテムより回復が遅いのですが、かなり死にやすいゲームなので自分はこの仕様を悪いとは思いません。
    悪い点
    ・とにかく探索要素が薄い
    例えば遺跡など、いかにも何か有りそうな場所でもレリックというただの実績用の収集アイテムくらいしか無い(一応集めれば武器がアンロックするが既存の武器のカスタム製なだけで、チート級の武器とかそういうのは無い)

    ・途中まで若干移動がダルい。


    ・スナイパーライフルがつよすぎ。
    長距離のサプレッサーつきSRで簡単にステルスで拠点占拠できます。
    ハンドガン等でメタルギアのように占拠すると途端に難易度があがリますので、コアな人は封印するといいです。


    ・無限湧きポイントがちらほら。

    ・武器がすくない。
    鉄塔を占拠するとアンロックされるのだが最後の方は、アンロックする武器が無くなった。
    島探索は鉄塔占拠して武器アンロックくらいしか楽しみが無いので。
    どうせなら鉄塔の数だけは武器あっても良かったんじゃないでしょうか。


    ・武器性能など細かくグラフ化してくれているのだが対象は所詮人間なので、どんな武器使っても変わらないかな、という印象。
    だったら武器少なくていいじゃねーかって話ですけどね。
    でも銃好きにはいろんな銃を撃ってみたいわけですね。



    ・死体が消えるのが早い
    目離したらすぐ消えてる。

    ・ボス戦が微妙
    重要な海賊のボスがいるのですが、物語中盤で精神世界?みたいなところに飛ばされて、気づいたら倒したことになってました。
    さらに戦闘はQTEで、かなり印象の悪いキャラなので自分の手で倒した感じがしなくて残念です。
    総評
    はじめに言っておきますがオープンフィールドゲーとしては期待しない方がいいです。
    あくまでCoDのような一本道FPSを大幅に拡張したようなのを期待したほうがいいかも。



    オープンフィールドゲーというには乗り物も車とボートくらいで、やれること自体も少ないです。
    せっかくのMAPが広さも探索要素の薄さのせいであまり探索する気が起きません。
    狩りが楽しいか?といわれるとそうでも無くクラフトの為に4体くらい倒すだけで、それ以降特にメリットもないです。
    クラフトもすぐ終わります。


    悪い点を多く書いてしまったが基本的には久々にシングルが面白かったFPSです。

    テンポが良いので最後まで飽きませんでしたが、これがあと10~20時間続いてたら評価は下がっていたとおもいます。
    基本的に出来はいいのですが、やりこみ要素などは薄く、クリアする頃には「もう十分かな」、程度には終わらせています。
    サブクエストも豊富にありますが、基本的に同じ事の繰り返しなのであまリやりませんでした。





    あとプレイしてずっと思ってた事ですが…



    こ の 仕 様 で ゾ ン ビ ゲ ー を 出 し て く れ !



    stalkerみたいな仕様でこんなに広大なMAPを探索したり、様々な武器を使い分けてゾンビにぶっ放せたら最高に面白そう。
    武器種類自体は火炎放射や弓、信号弾など豊富なのでミュータントやゾンビによって使い分けたりできたら面白いんだろうなぁ。
    拠点を築くって点でも合ってそう。

    dead islandはインディーズが作ったのかと言うくらい内容のうすいゲームだったので…。
    雰囲気はよかったんですがね。
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 3
  • 初ファークライでした。 85
    • 投稿者:Achan666(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/14
    良い点
    ・グラフィックが良い。

    ・初めから自分の行きたい場所に難なく行ける。

    ・キャッシュ不足での武器の入手に然程困らない。

    ・敵の拠点を制圧する際などに自分のプレイスタイルを十分に発揮できる。

    ・マップのファストの位置関係が良いので、移動にストレスがない。

    ・「~」だけを見つけたい!と思った時にマップで表示を選別できる。

    ・独特のEDがゲームでは珍しい映画のようなEDになっていて非常に良い。

    悪い点
    ・多少のバグがある。※ウイングスーツで地底にめり込みなど...。

    ・味方の車が当たって来る(笑)※そしてなぜかこちらのせいで銃撃され...。

    ・ゲームのBGMがあまり格好良くない。※戦闘中あまり盛り上がらない...。

    ・マルチプレイでFPSが35~45ぐらいしか出ていないのでちょっと戦闘しずらい...。
    総評
    ストーリーは完璧でした、本当におもしろかったです。

    映画のようなEDで非常に心に残るものがあった。

    マルチに関してはCO-OPプレイはまだですが、対戦プレイをやってみて、

    FPSが足りてないらしく、これならCODの60FPSでプレイした方が楽しめるかも

    知れません。※まあ、最近のCODもあまり良い評価ではありませんけどね。

    初のファークライプレイでしたが、とてもよかったと思います。

    やはりオープンワールドでこういうゲームは面白いですね^^
    プレイ時間
    40~60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 4 5 5
  • 進化はしているが... 75
    • 投稿者:tacosu(男性/20代)
    • 投稿日:2013/03/12
    良い点
    ストーリーモードでは最初はひ弱な主人公がこの島を通して強くたくましくなっていく様が描かれていて成長面を見ることができると同時に自分が正気なのかそれとも相手がまともなのかなどの心理的部分も入ってくるので魅力的だ。CO-OPに関してもただのオマケ要素にならず短いものの楽しめたのが良かった。また収集品や狩りでアイテムや装備品を作るのもまた楽しい。観光気分で一度は見て回って欲しい。
    悪い点
    ストーリーでは主人公の成長が簡略化されている。そのためひ弱な主人公がいきなり強くたくましくなっていたりなどどうもしっくりこない感じである。またCO-OPでは自分のやりたいチャプターを選んでのクイックマッチがないのでいきなり最終チャプターなんてこともあるので残念だ。また、狂気の島にしては狂気を感じさせないためごく普通の島なのでもうちょっと狂気を感じさせる演出等欲しかった。
    総評
    オープンワールドのFPSということで狩りや採取で得た素材を使って装備品や薬を作ったり、ナイフ投げやポーカー、シューティングレンジなど飽きさせない。またストーリーなども意外な展開などもあり。一種の娯楽作品として楽しめるため気になってる方は是非遊んでみて欲しい
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 4 3
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