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メダル オブ オナー

メダル オブ オナー
公式サイト http://medalofhonor.jp
発売元・開発元
発売日 2010/10/21
価格 オープン価格
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レーティング
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このゲームの読者の評価
61
グラフ
読者レビューについて
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • 全力で平均点をとった作品 55
    • 投稿者:foma(男性/40代)
    • 投稿日:2011/04/03
    良い点
    グラフィックは素晴らしいできばえ発売当初では間違いなくNo1
    (但しすぐ後にCod boがでる)
    基本的な操作感も良い方、クセがない、特に無難で何か問題があることもない。
    悪い点
    シングル:ハリウッドB級映画そのままの内容、音響、グラフィック、操作性などかなり手の込んだ内容ではあるが斬新さや目新しさが皆無。
    重要な演出もCODのポイント部分をそのままパクッたような感じ(ここが一番気になった)。
    一貫して海兵隊の『友情』『仲間の連帯感』を必要以上すぎる程に意識した内容となっており、
    最初~最後にいたるまでそれ以外のメッセージ性が無い。
    隠れた作品メッセージなど無い。あれ?もう終わり?が最後
    操作性も悪くないのにダレるのはチープな脚本と古参臭い演出のおかげかと

    マルチ=発売当初から3ヶ月にかけてプレイしましたがマップが単調なせいかイマイチ。武器の違いも鮮明に楽しめるものではなかった(旧来のFPSとほぼ同種)
    総評
    『大金かけて全力で平均点狙いました』
    『全世界各国で売れるようにしっかりマーケティングしました僕達のバランス感覚を見てください』
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 1 1
  • 泥沼のアフガンへようこそ! 80
    • 投稿者:oneisan(男性/30代)
    • 投稿日:2011/02/17
    良い点
    グラフィックがとにかく綺麗
    リアルさとゲーム性のバランスがいい
    細かな銃器の扱いまで再現されていて、マニアにはたまらない演出
    悪い点
    シングルプレイのストーリーが短い
    マルチでリーンが出来ず、せっかくの特徴を殺している
    マルチに関してはわざわざこれを選ぶ理由が見当たらない
    総評
    欠点は主にマルチプレイ
    人数もあまり多くないのでマルチを中心に遊びたい人には不向きかも
    マルチよりはランキング形式のモードのほうが熱い

    シングルプレイはとにかくすごい
    元特殊部隊員を開発に迎えたためか、緊張感や空気まで伝わってくるような演出になっている
    音も非常にリアルでよりゲームにのめりこめる
    かといってOFP/ARMAシリーズのようにシビアなリアルさではなく、ゲーム性と野バランスが非常にいいため、そこまでストレスなくプレイできる

    シナリオ自体、特殊部隊を中心とした戦争映画かと思えるような感じでボリューム不足がかなり目立ってしまった

    個人的にかなりお気に入りではあるが、長く遊び続けるのは少しきつそうなゲームだ
    リアルな特殊部隊員となってアフガニスタンを疑似体験できる、そんなゲームに仕上がっている
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 4 1
  • 修正パッチ適応後の評価 70
    • 投稿者:ruumu(男性/30代)
    • 投稿日:2011/02/09
    良い点
    ■シングル■
    傑出したサウンド
    美麗なグラフィック
    適度なリアルさ
    世界観


    本作は5.1chモードのサウンドの出来が非常によく(通常の2ch環境では普通)、私は5.1ch対応のヘッドホンで再生したが非常に臨場感のあるものだった。 銃の発射音はそれぞれの銃の個性がしっかり出ており、他のFPSと比べると重い感じで音量も大きいため、多数の敵との銃撃戦では戦場にいるような臨場感が味わえる。 また、銃撃を受けた場合かなり大きな音で着弾音がするため、1発や2発で死にはしないといったお気楽な気持ちではなく緊迫感をもってプレイできる。

    グラフィックは現在発売されているFPSの中でもかなり美麗な方で、そこそこのスペックがあれば最高設定で快適に動くので好印象。

     米軍から顧問を招き、発売前にも非常にリアルなFPSであるとアナウンスしていたが実際はそれほどでもなくCODMW2より少しリアルよりといった程度だろう。 1つのミッションで100人以上射殺することも珍しくなく、航空支援つきとはいえ少数部隊で数千の敵がいるうえ要塞化された山の対空陣地潰してこいなどというミッションはリアルとは言い難い。 
     尤もリアルにしすぎて豆粒のような敵となかなか当たらない銃で撃ちあうのではつまらない。 その点本作はよく出来ており、前述のようなリアルでない点と、敵との交戦距離がCODシリーズより若干長い、大多数の敵との交戦を避けて進むような場面があるといったリアルな要素とのバランスがいい。

     現在世界で起こっているテロとの戦いに視点を当てた一風変わった世界観の作品で新鮮だった。 ただ欲を言えば、宗教問題や石油利権をめぐる複雑な対立や現地の風土文化も描写してほしかったのだがそういった描写はなく若干残念である。



    ■マルチ■
    各クラス(武器)のバランスが良い
    格闘攻撃の誘導性が高い

     当初マルチではスナイパーライフルがどこでも体にあたれば一撃で死亡したため、スナイパーが非常に多く、ステージによってはスナイピング合戦になりアサルトライフルで突撃しても複数のスナイパーに銃撃されすぐに殺されるなど。 スナイパーライフルの強さによりゲームのバランスが崩れる結果となっていたが、その後修正され現在はそれぞれのクラス(3つしかないが)が平等にその特性発揮することが出来バランスの良いものとなっている。

     格闘攻撃(ナイフアタック)の誘導がよく、敵の前線を抜けて4~5人ばかりナイフKillするなどといったことも難しくなく個人的に気に入っている要素である。
    悪い点
    ■シングル■
    ボリューム不足
    これ以上ないぐらいに一本道
    落ちている武器のグラフィックと実際拾った場合の武器が少し違う
    強制終了や進めなくなる等のバグが目立つ
    未熟なAI


     シングルモードが4時間程度で終わる、だいたいCODシリーズの半分程度のボリュームでフルプライスの作品としては少ない。

     落ちているときはサイレンサーが装備されているのにいざ拾うと装備されてないといったことがある、しかも現在まで修正されていない。

     修正パッチ適用前は途中で進めなくなったり、強制終了といった不具合が頻発していた、適応後は少なくなったがたまに起こる。 修正パッチ適用前は非常にトラブルが多く、EAは予めバグを理解した上で発売したように思える。 そうであるなら王手ソフトメーカーとしてあるまじき行為である。

     AIに柔軟性がない。
     敵がこちらの挙動に気づかず、敵の後ろに抜けても敵は前方を向いたまま物陰に身を隠したままで、後ろから歩いて近づいてナイフで次々に刺し殺していくといったことが可能、真後ろを普通に歩き回ってるんだから流石に気づいてほしい。 ただ終盤は(難易度にもよるが)敵の間を一気に走り抜けて突破といった行為は難しくなったため、あまり気にならなかった。



    ■マルチ■
    使える武器の種類が少ない

     3つのクラスがあり、それぞれ使える武器は3~4種類(マイナーチェンジと敵の武器除く)、これはあまりに少ない。


    総評
     本作についてあまり良い評判は聞かないが、決して悪い作品ではない。
     ライバルであると言っていたCODシリーズと比べるとグラフィックとサウンド以外の面で見劣りする上、マルチは同様のエンジンを使ったBattle FieldBC2に比べオブジェクト破壊が無く武器の数も少ないため。 BFBC2を劣化させてCODに似せたような印象を受けてしまう。 しかしながら、マルチプレイは各クラスのバランスが良く、マップも攻め方を工夫できるような作りになっているため十分遊べるし、シングルはボリュームやバグ等悪い面は多々あるが、5.1ch環境があるなら素晴らしい臨場感で戦場を体感できる等良い面もきちんとある。

     総評としてはフルプライスで購入するといささか後悔するかもしれないが、3000円前後に価格が落ちてきたなら十分購入してプレイする価値のあるゲーム。 問題点はあるが魅力的な要素もふんだんに含んでおり、FPS好きな人には一度プレイしてもらいたい作品である。
     
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 2
  • 何でこれがメダル オブ オナーになったのかが分からない 60
    良い点
    ・グラフィックスが綺麗
    ・爽快なつくりになっている
    ・シングルプレイのボリュームがいい
    ・マルチプレイのボリュームもそこそこいい
    悪い点
    ・なんでいきなり第二次世界大戦から現代戦へ大きく舵を切ったのかが分からない
    ・このシリーズでほかの作品と共通するような独自の要素が見つからない
    総評
    まだ出て間もないので、あまり多く批判するのもどうかと思うが、根本的な話からして先にゲームを遊んでから、このゲームのタイトルを当ててみろともし言われたら絶対にこれがMedal of Honorだとは思いつかないくらい、今までの作品と共通する要素が何一つとしてないということだ。そもそもなぜ第二次世界大戦からいきなりアフガニスタンへと舵を切ったのかがまったく分からない、これじゃ無理やりMedal of Honorっていう名前にしてみたかっただけのゲームじゃないかという感じがしてならない。しかも、ゲームエンジンがBattlefield Bad company2と同じでこれじゃなんか個人的にBFシリーズの番外編かおまけ編みたいな感じでした。あと、マルチプレイですが、これはおそらく今後いろんな改善があるだろうけど、乗り物系がほとんどないような感じだとやはりボリューム的にもちょっと足りないかと・・・。
    プレイ時間
    60~100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 3 4
  • 久々の買って損するゲーム・・・ 20
    • 投稿者:VitaminQ(男性/60代)
    • 投稿日:2010/11/17
    良い点
    グラフィックはそれなりのハードをお持ちの方でしたら、○かと・・
    それ以外は特に見当たらないでしたね。
    悪い点
    1.シングルについては
    ストーリーの短さがあります。この短さでこの価格は全く納得できません。
    グラフィック開発に人員を割きすぎて、肝心の「内容」が全くついてきていないと思われる。
    マップの自由度や、行動範囲も狭く、また敵のスクリプトも単純であり一度クリアすると2回目をやろうとは全く思わない。
    CODの様にPCを探す等、アクセントも無くただ単純に指示通りにマウスクリックするだけというゲーム内容。
    2.マルチについては
    既に沢山の投稿があるように、これは完全な「ストレス」を溜めるゲーム。
    まず、全体的なバランスの極端な悪さ。
    マップの少なさもさることながら、「camper」が圧倒的に有利となる武器威力。
    既にアジア圏内でのサーバー人口も減少しており、遠方のサーバーへ遠征してもラグによりとてもゲームにならない。
    総評
    EAは元々、シングル「メダルオブオナー」、マルチ「バトルフィールド」シリーズと棲み分けをしていたと思います。そのシングルを期待し購入をしましたがその内容・ボリューム共あっさりしすぎており、久々の「駄作」でした。
    購入を検討される方へのアドバイスとしては「廉価版」が発売されるまで「待ち」が良いと思いますよ。

    久々に買って損したゲームでした・・・
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 1 1
  • シングルしかやってませんが・・・ 25
    • 投稿者:oyaji gamer(男性/50代)
    • 投稿日:2010/11/06
    良い点
    取り立てて良いところは無いです。
    銃器の発射音がリアルなくらいでしょうか。
    悪い点
    ただ多面体を組み合わせたようなオブジェクトが多くリアルさに欠ける。平らな床(地面)から三角錐(岩)がニョッきり生えているような画面構成といったら分かりやすいでしょうか・・・
    銃器の種類も少なくい。使い分ける楽しみも皆無に等しいです。
    シングルが短い。
    ストーリーが盛り上がらない。
    これで約7,000円はないでしょう!4,000円くらいが妥当。
    総評
    感情移入がしにくいシナリオなため、没入感が乏しく作業的になります。
    現在進行形のアフガンを題材にしているので、
    あまりドラマティックな展開だと真実味に欠けるのかもしれませんが、
    CODに比べるとシナリオに工夫が少なすぎると思いました。
    マルチメインだとしてもBFBC2くらいにはシナリオを練って欲しいです。
    これならBOT対戦と対して変わらない。
    グラフィックスも、変化が無くてつまらないです。岩山ばっかり・・・
    MOHシリーズは、コアの部分であるCODシリーズが分離したことで、
    魂のない抜け殻のようなゲームになってしまったようですね・・・
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 3 1 1
  • マルチのシステムは無料FPSに負ける出来 40
    • 投稿者:Liuen(男性/30代)
    • 投稿日:2010/11/07
    良い点
    【シングル・マルチ共通】
    ・グラフィックのすばらしさ
    ・世界観がしっかりしている
    ・発砲音の重たさ

    【マルチ】
    ・ほどほどの広さで入り組んだ設計になっているMAP
    ・キャラクターの耐久性が低くて復活が早いため、
     サクサクとプレイできる
    悪い点
    【シングル】
    ・「あれをやれ」「これをやれ」が細かくまで刻まれていて、
     なんだか他人に使われている感じ。もっと自由に攻略させてほしい。
    ・バグが多い。そのせいで、ストーリーが進まなくなったり、
     また航空支援を要請する場所で、画面半分に指示だせなくなったり。

    【マルチ】
    ・実際に撃たれた瞬間と、撃たれたと「認識」できるまでのタイムラグがひどい
     隠れた後、一呼吸置いたときに死ぬほどのタイムラグ。

    ・完全にスナゲー
     (原因:
      ・スナイパーライフルはどの部位に当たろうが一撃死でした。
       11/2のパッチで弱体化はされたけど、それでも未だにスナゲーです。
       威力が依然高いため、他人が削った敵をキルしやすいし、
       また、撃たれた敵の体力が復活するまで時間がかかるので、
       キルサポート得点を得やすいため。   
      ・敵が発砲した時にはMAPに発砲したキャラクターの位置が示される設計で
       倒すまでの発砲が1回かつ、表示MAP外から狙えるスナイパーは圧倒的有利。
      ・キルカメ(死亡時どこから撃たれたか、などのヒント)なしのため、隠れ続けられる
      ・グラフィックが綺麗なため敵と背景の判別がつきにくい(コレは良い点でもあるが))

    ・リスポン後即死がよくある
     (原因:
      ・リスポン後無敵時間がないため、すぐ倒せる
      ・リスポンのポイントが丸見え
      ・リスポンポイントにほぼ即死威力である航空支援をやられたら手も足もでない)
     対応策として、戦況に応じてリスポンされる位置が変わるようになっているのだが、
     別の場所にリスポンした目の前に、先ほどまで即殺されまくったリスポン場所を狙っている敵のスナがいるのをみると腹が立ちます。
      
    ・新モードが退屈
     Objective Raidは5分で終わるしほとんどミニゲーム。
     Clean Sweepはもう誰もやってない。
     Objective Raid:5分間で目標2つのミニマップ爆破
     Hot Zone:特定エリアの一定時間占拠チームが勝利(King of the Hillモード)
     Clean Sweep:リスポンなしのTDM。
     (原因:
      ・スナゲー項目の色合いがこちらでも強いため。
      ・そのうえHot Zoneはさらに有料。金払ってまでやる人いるのこれ?
      ・Objective Raidはどんだけ頑張って1位になろうが階級ポイントつかない
       しかもゲーム時間5分でMAPも狭い。こんなの新モードとして発表するなと)
    総評
    無料ゲームでさえ、こんなひどいタイムラグはないし
    ここまでのスナゲー・リスポンポイント狙いの一方的ゲームはないと思います。

    グラフィックと発砲音・MAPはいいんだけども、
    リスポン即死とスナゲーなのなんとかしてください。

    攻めたら負けなんて、私みたいな物好きしか攻めなくなりますよ。

    内容と値段を比較したら、これはちょっと高いと思います。
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 3 3
  • シングルプレイの感想 75
    • 投稿者:st205(男性/40代)
    • 投稿日:2010/11/04
    良い点
    グラフィックが綺麗。
    シナリオが良い。(短いのが勿体無い)
    仲間との助け合い。(銃弾補給や塀登り)
    弾丸を欲張ると断られる(笑)


    悪い点
    シナリオが短い。
    音声バランスが悪く、セリフが聞こえにくい。
    飛び越えれない場所が多く、回り道がめんどい。
    難易度が低め(ノーマルで楽々クリア)
    女性パイロット?の声(日本語吹き替え)←違和感有り過ぎw
    総評
    マルチプレイはBFBC2をやっているので、シングル目的で購入しました。
    CoDシリーズをかなり意識した作品ですがMoHらしい面白さがあります。
    しかも現代戦なので武器の迫力が素晴らしいです。
    後半はドラマチックで映画の中に引き込まれたような感じです。
    ゲリラ兵に囲まれ弾丸が底を尽き絶体絶命!と、そこへ戦闘ヘリ登場!!

    シナリオの短さと音声バランスがなんとも惜しい作品でした。
    シングルはMoHシリーズでマルチはBFシリーズで特化して製作したほうが良いかもね。
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 3 3 1
  • 今年一番の駄作 20
    • 投稿者:gyulee(男性/30代)
    • 投稿日:2010/11/03
    良い点
    ・シングルはそこそこ面白い
    ・銃火器の音は良い
    ・発売直後の為そこそこプレイヤーが居るのでジョインし易い
    悪い点
    ・リスボンポイントが見通しの良い場所ばかりなので湧いた途端即死など糞仕様
    ・MAPが狭いので展開が早いが見晴らしの良い進行ルートも多く待ち伏せ天国
    ・異常に強い支援攻撃
    ・武器バランスが悪い
    ・最高設定でもグラフィックもそれ程良くない
    ・一方的に攻めるか攻められるアンバランス仕様な為アンイーブンになり易い
    ・その為GG率は極端に低い
    総評
    マルチメインの感想ですがハッキリ言って今年一番の駄作
    まだ問題が多いBFBC2の方がグラフィックが良い点ではマシかと

    VC使ってクラン戦をプレイすれば多少面白く感じるかも知れませんが
    現状ではストレスばかり溜まる糞ゲーですね
    EAと言うよりDICEのゲームは購入時慎重になる必要があると感じました

    ただし待ち伏せ好きな方にはオススメかと思います
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 1 1 1
  • マルチは問題あり 75
    • 投稿者:ぼるぼ(男性/30代)
    • 投稿日:2010/10/31
    良い点
    シングルはタイムアタックモードでのランキングが熱い。
    武器の発射音(サプレッサー装着時など特に)が良い。
    潜入ミッションだったり、狙撃だったり、ヘリガンナーだったりとバラエティが豊かで楽しい。
    シングルマルチともに演出がかなり派手。
    マルチ時のラグはあまり感じ無い。
    悪い点
    シングルでNPCの動きが止まって進行不能になるバグがある。
    また吹き替え自体には問題ないが、音量バランスが良くない。声が小さくて聞き取りづらい。調整は可能だが主音量が大きくなりがち。
    マルチのキルストリークはリスキルを助長している。リスポン位置をもっと早く変えるべき。リスポン時の無敵時間がないのもよくない。
    武器の種類が少ない。
    総評
    同じEAのバトルフィールドシリーズとは違って、だいぶリアル路線のゲームだと感じました。CoDっぽくなったとはいっても、走りまわってどうこうできるタイプのゲームではないかなと。マルチはさんざん叩かれてるのでいまさら特に書く事もありませんが、シングルはもっと評価されるべきだと思うのでちょっと高めに点数を上げたいと思います。
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 5 3
  • あれ~?僕的にはOKなんだけども? 70
    • 投稿者:ねむ~(男性/40代)
    • 投稿日:2010/10/30
    良い点
    シングル
    1)映像が綺麗かな?

    2)戦場の雰囲気がリアル?

    3)中盤からの話の展開がドラマッチック?(最後の仲間に励まされるトコ、ちとウル  っときちゃったよ?)             ※歳ナノデ涙腺ユルンデマス  
    4)アラブ系の主キャラが米装備してて(最初はターバンだけど)渋くていいかも?

    マルチ
    1)マップが程よく入組み、高低差があり面白いかな?

    2)物の描写がBC2より細かく綺麗でいいかも?

    3)モードが4つ、それぞれにマップ幾つかあり、色々工夫するのが面白い?

    4)スピード感がありサクサク動けていいかな?(ワーと行って、バババーと打つ爽快                       感ではないよ?)        
    悪い点
    シングル
      最初、設定が再起動しないと反映されず一瞬、ガッカリしたり、爆撃出来なくなっ  たりするバグが少しあったかも。(修正はしてくれるハズだよね??10/29)

    マルチ
    1)シングルと操作(スライディング、伏せ、リーン無し。サイト、しゃがみの使用   感)が違う。(慣れれば気にはならないかも、、)

    2)シングルとグラフィックの印象が若干違うかな?。

    3)動きが早いせいか、人物の動きが少し硬い。
    総評
    皆言ってるけど、音・臨場感は結構いいです。

    リスポーンポイントの悪さは思ってたほど気にはならなかったかも?

    キルカム無しとスナイパーの威力はまあいいかなぁ。。
    立ち回りでカバーとか?リアル志向と言う事で。
    んで、もって、狭いマップのなかで、スピーディーに遮蔽物を利用して身を隠しエリアを確保する、みたいな戦略性が重要なのかなとか?これって微妙に新しい?とか思ったり思わなかったり??

    あと、日本語音声どうかなーと思ったけれども、シングルでは最初以外、気にならなかった。逆に、会話や指示がドンドン飛んできて慌しかったり、緊張したりして面白かった。字幕じゃ追い着かなかったかも。

    酷評が割りと目に付く中、僕的には合格点?

    特にシングルプレイは、普段、好かない方なんだけど3・4回程やりましたよ?
    シングル・マルチと別物っぽい印象が微妙にある気がするけど、皆言う程酷い気はしてないかな???
    プレイ時間
    100~200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 4 4
  • シングルは面白い! 30
    良い点
    シングルはとっても面白くストーリー性があると思った。
    悪い点
    マルチプレイのバランスの悪さ。
    キャンプにスナイパーばかりで爽快感はほとんど味わえない。
    スナイパー天国な為ゲームが成立しないこともしばしば。
    PCが背景に溶け込んでしまい識別が難しい。
    とにかくMAPが狭い。
    総評
    シングルに関しては特に何もないですが。
    マルチに関してはお粗末としか言いようがありません。
    第一にスナイパーによる待ち伏せ、このゲームはボルトアクションのスナイパーライフルは即死なので攻略進行方向の奥に陣取られるとそこは完全に通行不可になります。
    その場合別のルートを行こうとしてもMAPが極めて狭く進行場所が限られてきます。
    ですのでやはりキャンプ(待ち伏せ)が多く容易に進めずにイライラする場面が多くありました。
    次にゲームの種類によるのですが、MAPによっては死亡した後の復帰場所が略固定されているため、復帰を狙い撃ちをする姑息なプレイヤーが数多くいます。
    復帰後無敵時間などがあればいいのですが、それすらもない為に的と化して萎え落ちもかなりありました。
    すべてのゲームがこのような感じではないですが、アジア圏内でプレイした感想はスナイパーやキャンプが多くみられるように感じました。
    逆に外鯖は露骨なチーターが多く居ます。
    しかしゲーム的にはアジアみたいな姑息なイライラは少なく感じました。
    今現在外鯖をうろうろしてモチベーションを保とうとしていますが・・・
    早急な修正を入れないと今月中すらもモチベーションを保てなさそうなほどです。
    プレイ時間
    20~40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 1 1
  • BFBC2をCOD風にしたゲーム 15
    • 投稿者:ごろう(男性/40代)
    • 投稿日:2010/10/21
    良い点
    【マルチプレイ】
    ・BFBC2と同じグラフィックエンジンで質感がある
     (なぜかBFBC2には非常に劣るが)

    【シングルプレイ】
    ・特になし
    悪い点
    【マルチプレイ】
    ◇単調なゲーム展開
     スナイパー、待ち伏せプレーヤー、チートプレーヤーに有利なゲームバランス

    ・狭いマップ
    ・リスポン場所が丸見えで狙撃可能
    ・キルカメラなし、ノズルフラッシュも少ない
    ・スナイパーライフルが強力
    ・少ない武器(兵科ごとに合わせて4種類ぐらい(ハンドガンを含まず)
    ・ゲームの種類はいくつかあるが結局はキル/デスがポイント
    ・チーム分けのオートバランスなし

    【シングルプレイ】
    ・世代遅れのグラフィックエンジン
    総評
    一言で言うと『BFBC2をCOD風にしたゲーム。』
    “BFBC2の優れた点を弱め、BFBC2とCODの問題を大幅に悪化させた。”


    ※シングルはほとんどプレイしていないのでマルチプレイのみの評価とお考えください。点数も同様です。


    1.グラフィック

    マルチのグラフィックはまあまあです。
    ただし、BFBC2があれだけ迫力があったのになぜが貧相な印象を受けます。

    例えば戦車。背景の(乗れない)戦車はリアルなのですが乗れる戦車は質感はなく、すべるように動くので、まるでハリボテです。
    味方が後ろから乗ってきたときには、ドリフのコントのようで思わず噴き出しました。


    2.ゲーム内容

    そして問題はゲーム内容。
    まず「Combat Mission」。BFBC2のラッシュでストレスを感じたユーザーも多いと思いますが、MoHはマップが狭く、進軍するルートも限られ、かなり悪化しています。
    中でもベータにもあった雪山のマップは攻撃側が非常に不利です。
    このゲームはマップのスキップが投票できますが、この雪山マップはスキップされることが何回かありました。

    ただでさえ目標に向かっている前線のプレーヤーは守備側の的になりやすいのに目標破壊ポイントがキル2、3回分では割に合いません。
    大抵、一方的なゲームになります。


    さらに全てのゲームモードに言える事ですがマップが狭く、参加可能人数も多くCODのように入り組んだ建物ではないので、通常に打ち合いすると前方の敵を倒しても別の方向からの敵に即打たれてしまいます。
    MoHではリスポンのポイントが限られており、相手のリスポン場所を予測して待ち伏せすることがもっとも効率的です。

    ちなみに敵から丸見えなリスポン場所が多々あり、永遠と打たれ続けることさえあります。


    そして、FPS全般の課題であるスナイパー。MoHのスナイパーライフルは通常で体のどの部位でも一撃。しかも、弾道が落下することもなく息を止めればスコープは全く揺れないので簡単です。
    さらにキルカメラなしでノズルフラッシュも極小です。マップに表示されますが高低差がある地点では打たれた場所が全く分かりません。
    もっともスナイパーライフルでなくても狙撃は可能ですが。

    ついでにキル/デスが100/5なんてチートプレーヤーもザラなのでお気をつけください。


    最後に特殊攻撃(支援)。CODのキルストリークを地味にしたようなもので面白みに欠けますが、効果は絶大です。
    CODは3回までですがMoHでは何度も出せます。有利な状況がCOD以上に続くのです。

    ---

    MoHを楽しむ努力をしましたが、いつのまにか待ち伏せ/狙撃ポイントを探すことに注力している自分がおり、本来求めていた楽しみ方をぶち壊していることに気付きました。それできっぱりプレイするのをやめることにしました。

    海外版を予約購入して、勇んでマルチプレイに参加したのに日本版が発売される前にやめることになるなんて・・・
    笑ってやってください。
    プレイ時間
    10~20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 1 1
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