このゲームの読者の評価

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Mortal Online について 95 - 投稿者:Yumiko@YGL(女性/40代)
- 投稿日:2012/05/24
- 良い点
- 1. 各町の銀行が非共有
UOで例えるとB町の銀行にお金とプラクティスウェアポンを預け
T町へ移動し銀行を開くと中身は空の状態となります。
これにより安易にホームタウンは変更できず、特定の都市に人口が
集中する問題は解決され、各都市の特色が生かされています。
2. 会話は "say" のみ
初期UOと同じく "tell" 等の便利な機能は廃除されています。
これによりコミュニケーションが必須となっています。
3. ガードコールはターゲットが必要
街中で攻撃されたり物を盗まれたあと "guard" と叫んでも意味はなく、
呼ぶためには犯罪者をターゲットした状態で叫ぶ必要があります。
慣れていないと物を預ける前に殺されて全損することになります。
4. 2種類のスキルカテゴリ
スキル合計は最大1100でプライマリスキルとセカンダリスキルが存在し、
プライマリのみポイントを消費します。UOで例えると7GMの下に
スキルポイントを消費しないサブスキルを数多くぶら下げるイメージです。
これにより相当数のスキルを覚えることが可能で、育成速度もUOより早いため
完成までにかかる時間はUOとほぼ同じと言えます。
5. 2種類の重量限界
所持できるアイテムの重量限界はステータスに依存しますが、
装備できる重さはスキルに依存します。
装備分の重量はアイテムの重量限界に含まれないという意味で、
スキルが高ければ良い武器・防具をつけても速度減少や水泳で溺れる
などのペナルティは受けません。また戦闘やスプリット時のスタミナ消費
減少にもつながります。
6. 建築した個人の家や防壁は投石やバリスタで破壊出来る
生産設備やベンダー等の設置が可能で、とても便利な反面、
他のPCから破壊されることがあります。
城やタワーは強固で回りを防壁で囲むことが可能です。 - 悪い点
- 1. パブリッシャーが貧乏かつ小規模
とても小さな会社です。
大きな会社が参入すればもっと開発速度もあがるのでしょうけど… - 総評
- 操作はDFに近くシステムはUOその物です。
他の特色としてリアル志向が強い作品だと感じています。
1. 100回死ねます。
昔のUOが好きだった方、青天井ではないDFを楽しんでみたい方
アリの巣のような複雑で暗く迷いやすいダンジョンが好きな方にオススメです。
また対人がメインだけあって城などはDAoCの建物に似ており、
昔ドライバーにスティックし燃やして回ったあの頃が懐かしい方にも
是非オススメします。
2. 生産の奥深さは(恐らく)世界一?
Ore を採掘し溶かすだけでなく、砕く機械、磨潰す機械 等
合計12種類の精製機材があります。
精製したものはさらに2次精製、3次精製と数が減り
武器・防具等の良質な材料になる頃には極少量です。
精製方法により数や採取できるものが違うため最短の手間で、
最良の素材を、最大量入手することが鍵となります。
精製した素材は1次精製物から利用可能ですが制作した物の
性能は低いものとなります。
これ以外に精製物を足し合わせるリフニングという方法もあり、
より複雑化しています。すべての精製機器が1つの町にあるわけでは
ないため目的の材料を取るために探し回ることも多くとても時間の
かかる作業です。(リソース的にという意味、機器はポータブルあり)
武器を作る場合、柄の部分を作ったあと刃の部分を作り追加します。
柄の材料は伐採できる木(現在8種類)などに加えて動物の死体(肉)
を加工して得られるスケール系、皮系、シルク系、ウール系、骨系、
歯系、爪系などなど様々な素材を用いて作ることができ素材によって
武器性能が大きく左右されます。
これに刃部分も金属系以外に骨などの素材が利用でき、
組合わせは想像を絶する数となります。
他ではありえない仕様として片手剣やポロの柄に両手剣の刃を
付けることも出来、加えて実用的なものとなっています。
各素材にそれぞれスキルが存在しその値によっても性能が変わるので
剣作成キャラ、斧作成キャラなど種類により1つのキャラスキルを
使い切る場合が多く、キャラ作成は吟味して行わなければなりません。
最終的にはどの材料をどの程度の割合で作るか、で
威力が違い自分のステータスにあった武器は何%で作れば
良いかを知る必要が出てきます。
防具は他人の装備を付けても重くて使えないなど問題があり
武器も自分のステータス依存しますので同様のことが発生します。
耐久度も考えると自分で制作する、もしくは作って頂いたものを
購入するのがベストです。店で武器・防具は販売されておらず、
生産品は店に売ることが出来ません。
加えて、残念ながら一人ですべてを制作することも不可能な仕様です。
よって、共存と交渉が必須となります。
3. その他
ゲームプレイ上は英語の知識はほとんど必要ありません。
クエストもなく、基本UO同様生活がメインテーマとなります。
敵を倒し装備を整え、ただ己を高めることのみに集中出来ます。
コミュニケーションは日本人が集まっているIRC等をご活用下さい。
皆さん親切・丁寧にご教授してくださると思います。
(私自身もお世話になりました、いや今もなっています)
このゲームは14日間無料でプレイが可能です。是非あれ ;p
- プレイ時間
- 1~2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 3 5 4
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