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鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申����鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃緒申 No.016 | [GDC 2012]エアリスは冒険の途中で死んでしまったからこそ良いのだ――ゲームデザインのルールをあえて破る有効性
4Gamerからお知らせ