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飛天オンライン~第三の季節~

飛天オンライン~第三の季節~
公式サイト http://domo.joypark.com.tw/Japan/gameInfo/Synopsis_01.aspx
発売元 エイジ
開発元 Softstar Entertainment
発売日 2006/01/27
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
67
グラフ
読者レビューについて
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 信頼という翼をお金に変えられてしまった名作 85
    良い点
    『中華文化を根幹に絶妙なバランスで昇華させた圧倒的個性!』

    アニメ調に水墨画的な効果を組み合わせた、美しく幻想的なグラフィック。
    ほのぼのとした中華文化の世界を駆け回る可愛らしいキャラクター達。

    武侠等でおなじみの『剣客』『道士』等の14種類もの豊富な職業に、それに対する
    中国の神話、伝承を元にかわいく味付けされた妖魔。

    宿命とされる人間関係の設定、
    属性として『陰陽五行』を取り入れたり、中国武術の
    たくさんの武術を学び、それを練り合わせて自己の武術に活かす習得方法を
    上手くゲームとしてアレンジしたサブ天賦のシステム等

    たくさんの中華武侠のゲームを制作して、中華武侠を知り尽くした
    台湾の開発ならではのノウハウと職人技が光ります。

    『武侠の世界観を上手く昇華させて作られた14種類もの個性的な職業!』

    飛天の特徴はなんといっても個性的な職業の数々です!
    西洋ファンタジーの世界でいう『戦士』という職業に分類される物だけでも
    飛天だと『剣客』『刀客』『傭兵』『武術家』の4種類があります、
    そのどれもが実在の武術や文化を上手くアレンジしてあり、例えば『剣客』、
    中国拳法『白鶴拳』などにみられる技法『五行手』を彷彿とさせるような
    攻防一体の剣術を操り、逆に『刀客』は『形意拳』的な獣をもして闘う
    スタイルをしていたりと、1つ1つの職業の姿勢に
    中華、武侠文化が上手く取り入れられ分かりやすく昇華されています。

    『あらゆる要素を取り入れつつも基本に忠実な作り!』
    このMMOは2種類のストーリーモードを主軸に豊富なサブストーリー、クエスト、決闘、生産、結婚、ペット、ダンスにクイズ等のミニゲームと、たくさんの要素があります、

    ではこのMMOがいちばん力を入れているのはどこでしょうか?

    それは私はキャラクターを作り育てることと、人と人との出会いだと感じました。
    シンプルだけど強い個性を作れるキャラメイキングは、種族に髪型、顔立ち、身長、手足の長さ、太さ、胸の大きさ等を自由に変えれて、遠目からでも友達が見分けれます。

    たくさんの職業は育て方によってガラリと印象を変え、例えば同じ『医者』でも
    人によっては、たくさんの妖魔を1人で翻弄してけちらす『医者』なら、人によっては皆の後ろでひたすら回復に専念したりと。

    1人で色々な職業を育てれるけど、1人で何でもできるキャラクターは作れなかったり
    そんな絶妙なバランスです。

    また、色々なシーンで初心者と上級者が自然に一緒に狩りをしたりクエストを受けたり
    出来るようなシステムが作られてあり、師弟、ライバル、恋人、心友等のシステムが、よりいっそう人間関係を盛り上げます。
    悪い点
    悪い点として特定の職業が強すぎてせっかくの豊富な職業が
    活かしきれていない育成のバランスや、
    アップデートの遅さ等がありますが、

    なによりもここ数年でローカライズの方針が大きく変わったのがひどいと思います。


    飛天は『おしゃれアイテム』(装備の上から着れるキャラクターの見た目だけを変化させるアイテム)にとても力を入れていて、サービス当初から毎週のように新作のおしゃれアイテムを課金要素として発表しています。そのかわり最終的な強さに関わる部分に課金を絡めませんでした。

    なので2~3年前の飛天の上級者はキャラクター育成や
    プレイヤースキルが上手な人を指し、
    上級者も初心者も、欲しいおしゃれアイテムが出たら課金するという、
    他のアイテム課金MMOと比較してもとても良心的なローカライズで
    プレイヤー人口を着々と増やしていました。
    サーバーの数をもう1つ増やそうか?、なんてそんな声が聞こえ始めていた時期です。

    ある日、課金で武器を強化するシステムが実装され、それを皮切りに、
    カプセル限定の強力なアクセサリー、課金で防具を強化させるシステム、
    最強の武器はカプセル限定、課金でおしゃれアイテムを強化、など、

    気がつけば1人のキャラクターを育てきるのにだいたい10万円近くかかるような
    異様な課金設定に。
    そして何よりも異様なのが、ガマニアの徹底した
    カプセルを買わせようとする姿勢です。

    当初の1ヶ月300円で好きなおしゃれアイテムを
    着つづけることが出来た販売方法を廃止し、
    新しく、お試しで4時間だけ着れるけどそれ以降は1個300円~500円のカプセルを買って当ててください、という販売方法への変更。

    本国台湾で新しいペットが実装され、それは台湾では
    比較的気軽に入手できるペットで、おちゃらけた見た目と
    他のペットにはない特徴をもっており、
    日本のアップデートのさいも1つの目玉となるものでした。

    ガマニアはそれをカプセルを買った時に貰えるポイントカードの景品限定として
    実装しました。必要なカード数は1500枚。
    1個300円や500円のカプセルを買うと1枚貰えるので
    新しいペットが欲しかったらカプセルを1500個買え、と言う事です。
    しばらくして、本末転倒なポイントカード30枚分くらいを景品にした
    カプセルなんかも販売したりしましたね。

    極低確立のカプセルを、当たる確立が2倍!として売り出す姿勢や、
    同じレア度(カプセルの当たりやすさの目安として表記されたもの)で
    人気が高そうなアイテムだけ妙に当たらなかったり、
    カプセルの確率の事に関しては運営が明確な確率を表記していないので
    声を大にしては言えませんが、同じ当たりやすさと表記されたアイテムで
    一方が町中の露店に複数並んでいて、もう一方が1つのサーバーを数カ月廻って10個見たかどうかという光景は明らかに違和感があります。

    失敗したら下がることによって運が悪いといくらお金を使っても振り出しにもどる
    強化システム。
    最近は強化システムに使うアイテムもまたカプセルの景品限定に。

    2~3万かけて、武器や防具を強化しても、
    また新しく強い武器や防具が実装されますが、本国、台湾では手持ちの装備の強化された数値を
    他の武器や防具に移せるアイテムが存在します。こういったアイテムは
    日本ではいつまでたっても未実装。
    台湾で当たり前のように実装されたものを、日本に実装する際に徹底してカプセルに持っていくローカライズ。

    カプセルがどういう性質を持っているかは、MMOを遊んだ事のある方なら
    すぐに理解出来ると思います。

    少しでも良識のある運営なら、いかにカプセルに頼らないで運営するか、
    いかに、強さにお金を絡めずに運営するか試行錯誤するものです。

    ガマニアはたくさんのコンテンツを運営していますが、
    飛天というMMOを理解している方はいないのでは?、と常々思います
    根本的なシステムやゲームバランスの改善が放置されたまま、ゆっくりとした
    ペースで本国にある新しい要素ばかりの実装と、徹底したカプセルを
    買わせようとするローカライズ。

    サービス開始最初の1~2年でしっかりプレイヤーを増やしたら、
    その後は育ったプレイヤーに徹底的にカプセルを買わせつづけろローカライズをし、
    ゲームの改善等の問題は保留のまま
    また新しいMMOのサービス開始に向けて準備する姿勢。

    前に、ガマニアへのインタビュー記事で、
    『カプセルはうちが最初にやった事じゃなんだよ』みたいな発言をされていて
    ガマニアという運営が良く理解出来たような気がしました。

    カプセルのガマニアが運営しているのがこのゲームの一番悪い点です。
    総評
    中華武侠の世界観を可愛く幻想的にアレンジした名作MMOです。

    作品として個性もあり、自由度とゲーム性を絶妙なバランスで組み合わせた育成と、
    やり込み要素、ミニゲームも豊富で
    間違いなくお勧めできたMMOなのですが、
    ガマニアの徹底した課金が強さに結びつくシステム
    とにかくカプセルを買わせるようとするローカライズにより、
    多くのプレイヤーの信頼はお金に変えられ、
    ずいぶん寂れた世界になってしまいました。

    カプセルを買うのが好きで、
    自分のキャラクターを強くするのに5万~10万くらいポンと出せる
    お金に余裕のある方や、
    キャラクターを育てることよりも優しくカワイイ中華な世界観で
    のんびり友達とおしゃべりしたりミニゲームを遊ぶ目的の方でしたら
    まだまだ充分に楽しめると思います。
    プレイ時間
    2~3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 5 5
  • 全体的に「竜頭蛇尾」なゲーム 20
    • 投稿者:(女性/30代)
    • 投稿日:2009/05/09
    良い点
    キャラの種族・性別・外見が多パターンでデザインできる事。
    新しく、キャラの外観設定値を変更できるチケットが出た事。
    クエストが多くストーリー性があるので、順次プレイすれば
    全クリアするまでは飽きない事。
    景色がきれいな事。
    ソロでも遊べる事。
    悪い点
    クエストに必要なアイテムのドロップ率が「サドだ!」といわんばかりに低すぎる。
    ユーザーが全体的に考えや行動が幼稚で、誹謗中傷やアイテム盗み(流派倉庫の盗難や、交換詐欺)が多い。
    特に、匿名掲示板を使った晒し行為は多く、無関係のユーザーまでもが事実無根の誹謗中傷を好き勝手に書き加えたりもする。
    公式サイトに違反ユーザーの通報規定があるにも関わらず、運営スタッフの返事は必ず「ユーザー同士のトラブルはユーザー同士の話し合いで解決して下さい」。
    基本的にガマニアの運営スタッフは迷惑行為に対する対応を一切しない。
    対応をしたとしても「注意をしました」で終わり、全く対応をしていないのと同じ。
    運営がしっかり運営をしていないので、ユーザーもそういったユーザーばかりが集まってしまい、プレイしているユーザーは露天やペット忠誠あげの放置が多くなってきている。
    運営がバグや緊急メンテなど何かミスをする度にアイテムを配って許してもらっているので、ユーザーも運営がミスする度にユーザーがポストに集まり、アイテムが配られていないと公式掲示板で「アイテム配布してない」と文句を大量に書き込む。
    総評
    ゲームを始めた時はユーザーも多く、クエも増え続けていったので面白かったけれど、最近ではアイテムにお金がかかり、クエも退屈で、ユーザーも少なかったり幼稚な考えのユーザーばかりで「過疎ゲー」の仲間入りだと思います。
    私も放置キャラ状態だったので、別のガマニア運営のゲームがサービス終了したのを期に飛天もキャラ消しして辞めました。
    RL友人も飛天で出来た友人もINしなくなりました。

    運営が悪いとユーザーもここまで悪くなるのだな…と思ったゲームは始めてです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 1 1
  • 優等生的な武侠ファンタジー 85
    • 投稿者:青い鳥(女性/30代)
    • 投稿日:2009/01/05
    良い点
    ☆美しく表現された世界と、かわいいキャラクター
    中華風な世界がとても綺麗なグラフィックで表現されているので、
    お散歩するだけでも楽しいです。
    性能の低いパソコンでも動くうえ、標準以上の性能のパソコンだと
    キャラクターを2Dアニメ風にできるのもポイント。

    ☆個性が出しやすいキャラクタークリエイト。
    キャラクターは印象が異なる4種類の種族から選べます、
    それぞれの種族で髪型、髪色、顔立ち、身長、バストサイズ、体格等を
    設定できるので同じ種族でもガラリと雰囲気を変えることが出来ます。
    豊富に用意された装備とおしゃれアイテムで自分の個性が出しやすいのも嬉しいです。

    ☆丁寧に作りこまれたキャラクター。
    細やかな部分まで作りこまれているのが素敵です、
    戦いの時は相手の攻撃に対して身を引いて避けたり、両手で受け止めたり、
    露店をする時にはイスに腰掛けて床に商品を並べたりと
    キャラクターが色々なリアクションをしてくれるので見ていて楽しいです。
    操作性も良くキーボードにも対応しているのでグリグリ動かせます。

    ☆豊富に用意されたお遊び要素。
    錬金術でアイテムや服を作ったり、素材を採取したり、色々な職に転職したり、
    恋人クエストや結婚、PVP、ペットやストーリーモードなんかもあるので、
    1人のキャラクターで色々な事を体験できます。

    ☆初心者やライトユーザーにも安心。
    初めのうちは色々なNPCが話しかけてくれて、その人達から出されたクエストを
    こなしていくだけで、どんどんレベルが上がります。
    元々レベルが上がりやすく、課金アイテムもおしゃれアイテムがほとんどで、
    職業の特徴を理解してくれば1人でのレベル上げも楽になるので、
    お金を使わずに、パーティーに入らず1人でも
    最高レベルまでキャラクターを育てることが出来ます。
    悪い点
    ★際立った特徴が無い。
    色々な要素を丁寧に詰め込んでいるけど、飛天ならではの特徴は薄いです。
    レベルアップを重ねても上位職や転生みたいなシステムは無く、
    他のMMOの半分位の時間で最高レベルまで上がってしまうので、
    1つの職業のレベルを上げ続ける楽しみ方はあまり期待できません。

    ★かわいい感じだけど、一部グロ、一部エロ。
    万人向けな雰囲気だけど、ストーリーモードでルートによっては、
    おバカで愛嬌があるキャラクターをあっさり殺してしまったり。
    ダンジョンの中に大きなめ虫がわらわら棲んでいたり、
    お化け屋敷の中にはえぐい拷問をされている人のオブジェがあったりします。
    装備も種族によっては際どい物が多く、おしゃれアイテムで
    透けている下着とか見るとがっかりします。

    ★ウィンドウズVistaに未対応。
    総評
    とても丁寧に作られたMMO。
    キャラクターがかわいくて、武侠の世界観も特徴を活かしつつ
    ファンタジー風にアレンジされていて親しみやすいです。

    プレイヤーは女性や他のゲームをたくさんプレイしてきた人が多めで、
    全体的にマナーが良くまったりしています。

    MMOに興味がある初心者の人や
    西洋ファンタジーの世界観や、他の人と競いあうことに疲れた人にお勧めです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 4
  • 妖魔が闊歩するいにしえの中国へ! 60
    • 投稿者:Summer(女性/50代)
    • 投稿日:2008/10/08
    良い点
    ・多視点からのストーリー、どっちがいいなんて決められない!
    種族や生き方、職業によってさまざまなストーリー展開が用意されています。第3シーズンに入り新しいMAPや職業:蟲師の追加、同性で結婚できたりと現在進行形のMMO。ゲーム内での1日ごとに変わる運勢が戦闘に影響したり、運命の赤い糸システムは秀逸。職ごとにあげたスキルを違う職に取り入れることができ職業を増やすことで優位になったり、個性を出す事ができます。みためだけを変えるオシャレアイテムも充実、課金アイテムがドロップするイベントもあったりとサービス満点。
    悪い点
    ・単調になりやすい戦闘
    基本攻撃は敵をクリックするだけ。その間に他のスキルを発動といったソロプレイヤーには単調に感じてしまう。他の街への移動もちょっと不便。
    総評
    陰陽、運勢やさまざまなスキルの組み合わせで戦闘状況が変化します。技や術を駆使するもよし、ボコ殴りにするもよし、とりあえずは運命の人と赤い糸でつながったあのドキドキ感を味わってみてください。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 3 3 3
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