このゲームの読者の評価

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オモシロ要素詰め込み過ぎで逆に散漫な印象 35 - 投稿者:カナ(女性/40代)
- 投稿日:2010/04/29
- 良い点
- 「ヤンキーゲーム?格闘系?」
と思ってダウンロードしてみたところ
格闘要素ありチャット要素あり音ゲー要素あり笑いの要素あり
でそれなりに楽しめた。 - 悪い点
- いろいろな要素が詰め込まれた面白いゲームだと思ったが
詰め込み過ぎて逆に散漫な印象を受けてしまい、すぐに飽きてしまった。
ダウンロードしたゲームも、パソコンのメモリを消費するだけで
置いておくだけで動作が重くなるのでアンインストールしてしまった。 - 総評
- オモシロ要素てんこ盛りなのに散漫な印象を受けたうえ、
すぐ飽きてしまったのはなぜ?
と思っていたら最初からビジネスとして回っていなかった上、
ゲームシステムそのものにも不備があったことには驚かされた。
どうしてそんなゲームを商品化するのか、出来るのかが疑問。
数多く存在するオンラインゲームの一つが無くなっただけ。
課金アイテムを買い、毎日のようにログインするヘビーユーザーならともかく、
一ユーザーとしては無くなるのなら仕方がない、他のゲームをやろうで終わり。
三度目の復活は期待できないでしょう。
復活するとしたら創り手側の都合で二度消滅したゲームを
拾いましょうという奇特なスポンサーが現れてからの話でしょうね。
勝手に頑張ってください。 - プレイ時間
- 1週間~1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 4 1 3 1 -
これは・・・ 40 - 投稿者:tata王子(男性/30代)
- 投稿日:2009/04/03
- 良い点
- 始めたばかりはクエストが結構あるので、暇にはならない
- 悪い点
- 服など少なすぎる
- 総評
- 前期はとても面白いシステムでかなり良かったんですが
なんでこんなんにしてしまったのかと悔やまれるゲームになってしまった
前期のシステムをよりパワーアップさせて、そこに+α(戦闘など)を加えたほうが良かったと思う
チャリやバイク改造して街を4人で走り回る楽しさが無くなった - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 2 2 2 -
どこに面白さを感じればいいのだろうか 10 - 投稿者:モンゴルマン(男性/40代)
- 投稿日:2009/04/03
- 良い点
- 悪ふざけな遊び心。
今では失われたヤンキーという存在を持ち出したのが面白いとおもった。 - 悪い点
- 戦闘も、マップも、その他もろもろが中途半端に感じる。
ヤンキーがキャラクターでマップが昭和のニュアンスを感じる以外、これといって特色を感じず、小さくまとまった感じ。
昔のPCオンラインゲームとしてはアリかもしれないが、現代のオンラインゲームとしては正直厳しいのではないだろうか。
その癖、PCの必須スペックは一人前のMMORPG並。
だれでもプレイできるように軽量化させまくってこの内容なら納得できるとは思うが・・ - 総評
- 正直、いまどきこれはまずいんじゃないだろうか。
キャラクターは3Dではあるものの、マップは固定なのであまり意味を感じられないし、複数の敵から攻撃を受ける事はあっても、複数のプレイヤーで1人の敵を攻撃できない。
マップも決して広くない。
現代のMMORPGとしてみればカナリ劣っていると見える。
あっさりしたゲームなのにも関わらず必須スペックは一人前。
俺はプレイできても友人達は無理。
何というか・・・前作のヤンキー魂ファンなら『なつかしい!』と言ってプレイできるのかもしれないが、これが始めての人にとっては中途半端に感じるものになったと思う。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 4 2 1 1 -
2月が楽しみ 55 - 投稿者:間黒男(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/21
- 良い点
- 数少ないヤンキーゲーム!
クローズとコラボして課金アイテムの服を販売。
1月中はみんなのレベルを平均化する為に新たなイベントが無いのでまったり出来る。
3つのサーバーを同キャラで行き来出来る。
別サーバーにいても登録していれば相手のオンラインが分かる。
もうじき倉庫が実装される。
チームを組めばレベル上げやクエスト、アイテム収集が楽になる。
人生これまでにないくらい左クリックを使用してゲームが出来る。
2月にはレベルキャップも見直され、クエストも増えるらしい。 - 悪い点
- ヤンキーが格好だけ。
好き嫌いが激しそうなキャラで、女性には人気がなさそう。
コンセプトがヤンキーなので年齢層が高くなっている。
2003年の一期世代の力添えで二期開始当時は成り立っていたと思う。
(私は一期未体験)
全体マップがない。
ゲーム説明が不十分。
未実装のゲージが沢山ある。
マップが狭い。
個別ダンジョンが少なく他ユーザーと的の奪い合いが発生する。
乗り物のスピードがどれも同じ。
アイテム欄が少ない。
レアアイテムにしたいのか極端にドロップ率が悪いアイテムが多い。
装備品ドロップアイテムの能力値が散々すぎる。マイナス補整が多い。
トレードでしかものを売ることが出来ない。
課金アイテムが多い。
課金アイテムの装備が豊富にあるがどれも同じ能力値。
課金アイテムは売ったりトレード出来ず、捨てるしかできない。
自分の家が4.5畳(その中におかんと猫タマが居る)
おかんの台詞が毎回同じ。
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まだ他にも沢山あるよ! - 総評
- 悪いところと言うか気になるところを挙げればまだまだあります。
サービス開始が早かった印象がしますが、中途半端でも開始しなければいけない理由が有ったみたいで…
こんな運営、開発のゲームに私は初めて出会いました。
コンセプトが悪くないのに今の現状では全くユーザーを満足させていない状態です。
公式サイトにある安藤プロデューサーのブログを見て下さい。
開発がユーザーの熱いメッセージに押され気味ですから。
自分のペースでゆったり遊ぶ人には何も支障のないゲームです。
ただ敵への攻撃が基本左クリック連打なので、マウスのへたりや塗装はげが早まるかもしれません。
余りのめり込まず気晴らしで遊べるゲームを探していたので、、こんなぐだぐだな感じでも平気です。
これから面白くなることを期待して総合評価55点としました。
閉鎖にならないようにだけして欲しい… - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 5 2 3 2 -
前期の方が圧倒的に優秀 20 - 投稿者:marks(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/15
- 良い点
- 皆無に等しいがあえていうなら世界観
日常の風景がそこにあるのがいい
やっているユーザー - 悪い点
- 全てといっても過言ではない
狭すぎるマップ
オリジナリティが無くなり会話できなくなった戦闘
すぐにレベルキャップを迎えるゲームバランス
意味も無く高い課金アイテム
チュートリアルにすらならないクエスト
前期は良くも悪くもオリジナリティがあったが
今期はそれもない
どこかで見たような戦闘 課金アイテムの売り方 - 総評
- はっきりいってクソゲー
未完成のまま課金した悪い例
前期で良かった(オリジナリティがあった)システムは
後期ですべて無くなってます。
・部屋の散らかりや掃除
・会話しながら戦えるフォーメーションバトル
前期はゲームシステムが人と人をつなぐ絆を作りやすいように
出来ていたが・・・ - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 1 1
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